বিজ্ঞান না জেনেই বিজ্ঞানী

অ্যান্টনি ভন লিউয়েনহুক ১৬৩২ সালের ২৪ অক্টোবর নেদারল্যান্ডের ছোট্ট শহর ডেলফটের এক দরিদ্র পরিবারে জন্মগ্রহণ করেন। তার বাবা ফিলিপ অ্যান্টনিজ ভন লিউয়েনহুক ছিলেন একজন সামান্য ঝুড়ি প্রস্তুতকারক। এই ঝুড়ি তৈরিতে সাহায্য করতেন তার স্ত্রী মার্গারেটা ডেল ভন ডেন বার্খ। তবে এই ঝুড়ি তৈরিও বেশিদিন চললো না। শিশু লিউয়েনহুকের দুঃখ-দুর্দশা বাড়িয়ে দিতেই যেন পরকালে পাড়ি জমালেন তার বাবা।তাই লেখাপড়া ছেড়ে চাকরি  নিতে হয় এক মুদির দোকানে। কয়েক বছর পর জুটল  নগর সভার ঝাড়ুদারের কাজ। লেভেল ছোটবেলায় দেখেছিলেন চশমার দোকানে কিভাবে কাচের টুকরো ঘষে ঘষে লেন্স বা আতশি কাচ তৈরি করা যায়। এই কাচের ভিতর দিয়ে তাকালে কোন জিনিসকে সামান্য একটু বড় দেখা যায়। খুব সামান্যই একটু  খানি বড়। কিন্তু তাই বা কম কি। লেভেন হুক অবাক হয়ে ভাবলো কাচ আরো ভালো করে ঘষলে হয়তো তার ভেতর দিয়ে সব জিনিস  আরো বড় দেখাবে। সেই থেকে ওই এক নেশা তাকে পেয়ে বসল। রোজ যেত চশমার দোকানে এবং দেখতো কি করে কাচ  ঘষে। তারপর বাড়ি ফিরে চেষ্টা করত  ছোট ছোট কাচের টুকরো তার চেয়ে ভালোভাবে ঘষে নিখুঁতভাবে তৈরি করতে।তবে হাতে ঘষে ঘষে লেন্স তৈরি করা বড্ড খাটুনির কাজ।অনেক দিনের চেষ্টার পর এমন একটি লেন্স তৈরি করে ফেললো যে তার ভেতর দিয়ে কোন কিছু  ২০০-৩০০ গুন বড় দেখায়। এমন কি কাচের লেন্সগুলো বসিয়ে নিল তামার ও পাতের ছোট্ট ছোট্ট ফুটোয় উপর। সে এটির নাম দিল অণুবীক্ষণ যন্ত্র অর্থাৎ যার ভিতর দিয়ে খুব ছোট ছোট জিনিস অনেক বড় দেখায়। লেভেন হুক যেন তার তৈরিকৃত যন্ত্র  নিয়ে একেবারে মেতে উঠলো। এখন সে তার ছোট ছোট লেন্সের মধ্য দিয়ে সর্বদা তাকিয়ে থাকে। আর দেখতে থাকে তার ভিতর দিয়ে বিভিন্ন জিনিস যেমন শরীরের ত্বকের লোমকূপ,ত্বক, চুল ইত্যাদি। সে যেন দেখতে পায় এক নতুন জগৎ যেখানে সাধারণ দৃষ্টিতে দেখা যায় না। যা রয়ে গেছে লোকচক্ষুর আড়ালে। এলফর্ডের বোকা লোকেরা এই আধা পাগলকে  নিয়ে হাসাহাসি করে।

লিউয়েনহুক তার জীবনে ৫০০ এর অধিক অণুবীক্ষণ যন্ত্র তৈরি করেছিলেন। এগুলোর কোনোটিই আজকের মাইক্রোস্কোপের সাথে তুলনীয় নয়। তথাপি আমাদের জন্য আরেকটি বিস্ময় জাগানো ব্যাপার হচ্ছে তার অণুবীক্ষণ যন্ত্রে আলোক সৃষ্টির কোনো উৎস নেই। অথচ এই মাইক্রোস্কোপের দ্বারা তিনি মানবজগতের কাছে উন্মোচিত করেছেন অণুজীবদের এক অচেনা, অজানা, বিশাল জগত!

নমুনা পরীক্ষার ক্ষেত্রে লিউয়েনহুক এতটাই এগিয়ে গিয়েছিলেন যে তার মৃত্যুর প্রায় একশ বছর পর্যন্ত আর কোনো জীববিজ্ঞানী এর বাইরে কোনো কিছু নিয়ে পরীক্ষা নিরীক্ষা বা পর্যবেক্ষণ করেননি। এক ফোঁটা রক্ত কিংবা ডোবার জল, ক্ষুদ্র কীটপতঙ্গের নিখুঁতভাবে কাটা অঙ্গ-প্রত্যঙ্গ, পেশি আর গাছগাছালির ছাল। এসব নমুনা অণুবীক্ষণ যন্ত্রে স্থাপন করার আগে তিনি এগুলো এত সূক্ষ্মভাবে কাটতেন যে এগুলোর মধ্য দিয়ে আলো চলাচল করতে পারতো। ফলে এদের ভেতরের গঠনও স্পষ্টভাবে ভেসে উঠতো তার চোখে।

১৬৭৬ সালে লিউয়েনহুক আরো একটি যুগান্তকারী আবিষ্কার করেন। তিনি ডোবার পানিতে ব্যাকটেরিয়ার উপস্থিতি লক্ষ্য করেন। ব্যাকটেরিয়া এতই ক্ষুদ্র যে তা খালি চোখে দেখা যায় না। তিনি অনুমান করলেন যে একটি বালুর কণার সমআয়তন জায়গা পূরণ করতে ১০ হাজারের অধিক ব্যাকটেরিয়ার প্রয়োজন হবে।

১৬৭৭ সালে লিউয়েনহুক আবিষ্কার করেন স্পার্মাটোজোয়া তথা শুক্রাণু। এই আবিষ্কারের ধারাবাহিকতায় পরবর্তীতে সিদ্ধান্ত নেন যে শুক্রাণু যখন ডিম্বাণুতে প্রবেশ করে, তখনই নিষেক ঘটে। ১৬৮৩ সালে লিউয়েনহুক আরো একটি গুরুত্বপূর্ণ আবিষ্কার করেন। তিনি একপ্রকার সাদা তরল বিশিষ্ট সূক্ষ্ম কৈশিক নালী আবিষ্কার করেন, যাকে আমরা এখন লসিকানালী বলে চিনি।এসবের বাইরেও তিনি শূককীট এবং মাছির জীবনচক্র পর্যবেক্ষণ করেন। পার্থেনোজেনেসিস পর্যবেক্ষণকারী প্রথম ব্যক্তিও লিউয়েনহুক। এমনকি উইলিয়াম হার্ভের আবিষ্কৃত রক্ত সঞ্চালন নিয়েও তিনি পর্যবেক্ষণ করেন। লসিকানালী দিয়ে লসিকার প্রবাহ লক্ষ্য করে তিনি হার্ভের পর্যবেক্ষণ সঠিক বলে সিদ্ধান্ত জানান।

অ্যান্টনি ভন লিউয়েনহুক ২৬ আগস্ট, ১৭২৩ সালে ৯০ বছর বয়সে মৃত্যুবরণ করেন। তাকে ডেলফটের ‘ওল্ড চার্চ’ কবরস্থানে সমাধিস্থ করা হয়।

লিউয়েনহুকের জীবন ছিল চক্রাকার। একটি বিজ্ঞানমনস্ক ঐতিহ্যের পরিবারে জন্মগ্রহণ করেও তিনি বিজ্ঞান নিয়ে কোনো পড়ালেখাই করতে পারেননি। অর্জন হয়নি প্রাতিষ্ঠানিক শিক্ষাও। অথচ মৃত্যুর সময় তিনি ছিলেন পৃথিবীর অন্যতম শ্রেষ্ঠ জীববিজ্ঞানী, যিনি অনেকগুলো মৌলিক আবিষ্কার করে গেছেন। রবার্ট হুকের কোষ আবিষ্কারের ধারাবাহিকতায় লিউয়েনহুকের বৈজ্ঞানিক কর্মকান্ড বিজ্ঞানের এক নতুন দুয়ার খুলে দিয়ে যায়, যার নাম ‘মাইক্রোবায়োলজি’ বা অণুজীববিজ্ঞান। তাই মাইক্রোবায়োলজির জনক হিসেবে তার অবদান ইতিহাসের পাতায় অম্লান হয়ে থাকবে।

 

Source : Google

=======================================

লিখেছেন:

জান্নাতুল ফেরদৌস

ইন্সট্রাক্টর

ডিপার্টমেন্ট অফ ফিজিক্স

ড্যাফোডিল পলিটেকনিক ইনস্টিটিউট

প্রাচীন লিপি থেকে বাংলা  লিপি

প্রাচীন লিপি থেকে বাংলা  লিপি

মানুষের অতীত ইতিহাস জানা যায় কি করে ? অথবা দূরের মানুষের কাছে ভাব প্রকাশের উপায় কি ছিল ? আজকাল পৃথিবীতে যা ঘটে তা আমরা খবরের কাগজ পড়ে জানতে পারি । তাছাড়া বিভিন্ন হাতের লেখা, সরকারি কাগজ , পর্যটক এর লেখা বিবরণী ইত্যাদি ভাবে জানা যায় । যখন কাগজ ছিল না তখন কিন্তু  চিত্র দিয়ে প্রকাশ করা হতো ভাব । চিত্র বা সাংকেতিক চিহ্নের পরে বর্ণমালা আবিষ্কার হয়। এই বর্ণমালা লিখা হতো- তালপাতায়. ভূর্জ গাছের ছালে, পাথরের থামে, ধাতু বা তামার পাতে, কাদা দিয়ে পাতা বানিয়ে তার ওপর শোলা দিয়ে দাগ কেটে লেখা হতো । 

 

মিশরে একরকম নলখাগড়া হয়  এটার নাম প্যাপিরাস। এই গাছ কেটে জোড়া দিয়ে লম্বা বানিয়ে লেখা হতো । প্যাপিরাস থেকে ইংরেজি পেপার কথাটি এসেছে। 

পৃথিবীর প্রায় সকল লিপি একটি মূললিপি থেকে উদ্ভব হয়েছে। এই লিপির নাম হল ফিনিশীয় লিপি। প্রাচীন ফিনিসিয়গণ প্রথম ব্যঞ্জনবর্ণের আবিষ্কার করেন। গ্রিকগণ স্বরবর্ণ আবিষ্কার করেন। যা থেকে ইউরোপীয় (vowel)  সৃষ্টি হয়েছে।ভারতবর্ষে বাংলা লিপির স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য আছে। প্রাচীন ভারতে দুটি লিপি, ইতিহাসে পাওয়া যায়। একটি হলো ব্রাহ্মী যা বাম দিক থেকে লেখে অপরটির খরোষ্টি যা ডান দিক থেকে লেখে। ব্রিটিশ পন্ডিত ব্রাহ্মী পাঠোদ্ধারের সক্ষম হন । উনিশ শতকের শেষ দিকে এবং বিশ শতকের প্রথমার্ধ জুড়ে একের পর এক বাংলা লিপির পাঠোদ্ধার হতে থাকে। এ থেকে বাংলা লিপির বিবর্তনের ধারাবাহিক ইতিহাস জানা সম্ভব হয়েছে।

ব্রাহ্মী থেকে ভারতবর্ষের বিভিন্ন আঞ্চলিক লিপির উদ্ভব হয়েছে, যার মধ্যে- নাগরী ,টাকড়ি ,গ্রন্থ, গুরুমুখী , গুজরাটি, তামিল,তেলেগু,উড়িয়া,মালয়, কানেড়ী, বাংলা, বর্মী, তিব্বতি, সিংহলী। এসব লিপি ব্রাহ্মীর আঞ্চলিক বিবর্তনের চূড়ান্ত রূপ। লেখককের রুচিবোধের কালক্রমে পরিবর্তন হয়ে থাকে। 

       

বাংলা লিপির উদ্ভব ঘটেছে উত্তরভারতীয়  ব্রাহ্মী থেকে‌।বাংলা লিপির মধ্যে আবার দুটি ধারা দেখা যায় একটি পশ্চিমধারা অপরটি পূর্বীধারা। এই পূর্বীধারা থেকে বাংলা লিপির উদ্ভব হয়েছে। সেটা জানা সম্ভব হয়েছে মহাস্থান লিপি এবং নোয়াখালী জেলার শিলুয়া মুর্তিলেখ।

 

 গুপ্ত যুগে উত্তর বঙ্গে ৮ টি এবং দক্ষিণ পূর্ব বঙ্গের ১ টি সহ  মোট নয়টি তাম্রলিপি আবিষ্কৃত হয়েছে । এসব তাম্রলিপি পূর্ব ভারতীয় ব্রাহ্মলিপির পরিবর্তনের রুপটি ধরা পড়ে। যা থেকে বাংলা বর্ণের প্রাথমিক  রুপটি লক্ষ করা যায়।

আমাদের দেশে এমন আরো অনেক প্রত্নতত্ত্ব নিদর্শন আছে যা থেকে আমরা আমাদের প্রাচীন লিপি গুলো জানতে পারি।  পরবর্তীতে প্রাচীন লিপি পরিশুদ্ধ হয়ে আমাদের বাংলা অক্ষর এ রূপান্তরিত হয়েছে। 

 

সূত্র : গুগল,ফুলকি 

শাহনেওয়াজ সেরাজ সুবর্ণা

ইন্সট্রাক্টর অফ আর এস ডিপার্টমেন্ট

ড্যাফোডিল পলিটেকনিক ইনস্টিটিউট

 

Database Normalization (2NF and 3NF)

আমরা গত পর্বে দেখেছিলাম নরমালাইজেশন এর বেসিক অংশ এবং First Normal form (1NF)। এ পর্বে আমরা আলোচনা করব Database Normalization (2NF and 3NF), Second Normal form (2NF)  এবং Third Normal form (3NF)  নিয়ে।

Second Normal form (2NF)  এর জন্য দুইটি শর্ত পূরণ করতে হবে –

১)  টেবিলটি First Normal form (1NF)  এ থাকতে হবে

২) কোনও non-prime অথবা non-key attribute, candidate key এর subset এর উপর নির্ভরশীল হতে পারবে না।

 

এখন প্রশ্ন হচ্ছে candidate key কি?

candidate key মানে এমন কলাম যা একটি টেবিলের প্রতিটি রেক কে আলাদা ভাবে চিহ্নিত করতে পারে। একটি টেবিলের এক বা একাধিক candidate key থাকতে পারে। এর মধ্যে একটি বিশেষ candidate key কে আমরা primary key বলি। যে attribute/column কোনও candidate key এর অংশ নয় তাকে non-prime attribute অথবা non-key attribute বলে।

 

আমদের গত ব্লগের Student টেবিলটি First normal form (1NF) এ আছে। আমাদের দ্বিতীয় শর্তটি পূরণ করতে হবে। Student টেবিল থেকে আমরা লক্ষ্ করি যে, {stdRoll, subjectName} কলাম দুটি মিলে হচ্ছে একটা candidate key এবং name, department, semester কলামগুলো হচ্ছে non-prime attribute।

এখন name, department, semester কলামগুলি শুধুমাত্র stdRoll কলামের উপর নির্ভরশীল এবং stdRoll হল candidate key: { stdRoll, subjectName } এর একটি subset।

আমরা Student টেবিলটিকে নিচের মত করে Second normal form (2NF) এ নিতে পারি। আমারা একটি নতুন টেবিল Student_Subject তৈরি করলাম স্টুডেন্ট এবং সাবজেক্ট এর মধ্যে সম্পর্ক ঠিক রাখার জন্য।

 

 

 

 

 

Table: Student

Students Roll name department semester
40101 Md. Kamrul Islam Computer First
40102 Ruhul Amin Electrical Third
40103 Rejaul Karim Civil Fourth
40104 Fayej Chowdhury Textile Seventh
40105 Faria Rahman AIDT First

Table: Student Subject

Students Roll Subject Name
40101 Bangla
40101 English
40101 Mathematics
40102 Bangla
40102 ICT
40102 Mathematics
40103 Bangla
40103 English
40103 ICT
40104 Programming in Java
40104 English
40104 Mathematics
40105 Bangla
40105 English
40105 DBMS

 

 

তাহলে আমাদের ডাটাবেজ এখন Second normal form (2NF)-এ চলে আসল। এবারে আমরা শেষ ধাপে যাব এবং একে Third normal form (3NF)-এ নেব। যার মাধ্যমে আমাদের নরমালাইজেশন করার প্রক্রিয়াটি সম্পন্ন হবে।

Third normal form (3NF) এ নেওয়ার জন্য আমদের নিচের দুটি শর্ত পূরণ করতে হবে –

১) টেবিল Second normal form (2NF) এ থাকতে হবে

২) কোনো Transitive functional dependency থাকতে পারবে না

এটা আবার কি?

Transitive functional dependency – মনে করি একটি টেবিলের প্রাইমারি কি (primary key) হচ্ছে A এবং এই টেবিলের দুটি নন-প্রাইম (non-prime) কলাম হচ্ছে B এবং C, যেখানে C কলামের ভ্যালু যতটা A কলামের ভ্যালুর উপরে নির্ভরশীল তার চাইতে B কলামের ভ্যালুর উপর বেশি নির্ভরশীল, আবার B কলামের ভ্যালু A কলামের ভ্যালুর উপরে সরাসরি নির্ভরশীল, তাহলে আমরা বলতে পারি যে C কলাম transitively কলাম A এর উপর নির্ভরশীল। ওই যে, ছাগল ঘাস খায়, মানুষ ছাগল খায়, তার মানে মানুষ ঘাস খায় – এরকম লজিক আর কী।]

আমাদের Student টেবিলটিতে stdRoll হচ্ছে প্রাইমারি কি (primary key) এবং department আর semester হচ্ছে দুটি নন-প্রাইম (non-prime) কলাম। আমরা লক্ষ করি যে, semester কলামটি যতটা studentId কলামের উপরে নির্ভরশীল তার চাইতে বেশি নির্ভরশীল department কলামটির উপরে এবং department কলামটি আবার stdRoll কলামের উপরে সরাসরি নির্ভরশীল(যেহেতু ‍student এর পরিচয় তার department)। সুতরাং আমরা বলতে পারি যে semester কলামটি transitively কলাম stdRoll এর উপর নির্ভরশীল।

তাই Student টেবিলটিকে Third normal form (3NF)-এ নিতে নিচের মতো পরিবর্তন করতে পারি এবং dep_semester নামে একটি নতুন টেবিল তৈরি করতে পারি –

 

Table: Student

Students Roll name department
40101 Md. Kamrul Islam Computer
40102 Ruhul Amin Electrical
40103 Rejaul Karim Civil
40104 Fayej Chowdhury Textile
40105 Faria Rahman AIDT

 

Table: dep_semester

department semester
Computer First
Electrical Third
Civil Fourth
Textile Seventh
AIDT First

 

 

Table: StudentSubject

Students Roll Subject Name
40101 Bangla
40101 English
40101 Mathematics
40102 Bangla
40102 ICT
40102 Mathematics
40103 Bangla
40103 English
40103 ICT
40104 Programming in Java
40104 English
40104 Mathematics
40105 Bangla
40105 English
40105 DBMS

 

 

তাহলে আমরা নরমালাইজেশন করতে গিয়ে একটি টেবিল কে ভেঙে তিনটি টেবিলে রূপান্তর করলাম।  আশা করি আপনারা বুঝতে পেরেছেন কেন আমরা একটি টেবিল কে ভেঙে তিনটি টেবিলে রূপান্তর করেছে।  এইরকম আরো তিন থেকে চারটি টেবিলকে ভেঙে নরমালাইজেশন চর্চা করুন।  আশা করি নরমালাইজেশন এর কনসেপ্ট আপনাদের কাছে ক্লিয়ার হবে। যত বেশি চর্চা করব ততবেশি নরমালাইজেশন টা আমরা বুঝতে পারবো ধন্যবাদ সবাইকে।

 

জহির আহমেদ চৌধুরী

ইন্সট্রাক্টর,  কম্পিউটার ডিপার্টমেন্ট

পৃথিবীখ্যাত সেরা আর্কিটেক্টদের পরিচয়

বর্তমান বিশ্বের উন্নত দেশ গুলোর বিলাসবহুল এবং গগনচুম্বী বিল্ডিং বলতে প্রথমেই যে নাম গুলো আসে সেগুলো হল্ বুর্জ আল খলিফা,সাংহাই টাওয়ার,জেদ্দা টাওয়ার, মক্কা রয়েল ক্লক টাওয়ার ইত্যাদি । আজকের দিনের এই নান্দনিক ডিজাইনসম্পন্ন বিলাসবহুল এবং গগনচুম্বী বিল্ডিং দৃশ্যমান হবার পিছনে  যুগ যুগ ধরে কাজ করে আসছেন পৃথিবীসেরা বিভিন্ন স্থপতিগণ।

বিল্ডিং এবং নির্মাণ সম্পর্কে ধারণা শুরু হয়েছিল কয়েক বিলিয়ন বছর পূর্বে। সেই থেকে বিভিন্ন স্টাইল এবং ডিজাইনের উদ্ভাবন। আর স্থপতিরা তাদের কাজের মাধ্যমে ডিজাইনে ইউনিক কনসেপ্ট গুলোকে ফুটিয়ে তুলেছে।সাধারণ বিল্ডিং থেকে শুরু করে গগনচুম্বী বিল্ডিং ডিজাইনের মাধ্যমে স্থপতিরা গ্রহন করেছে তাদের সেরা অর্জন ।

চলুন পরিচিত হয়ে আসি পৃথিবী সেরা কিছু উজ্জ্বল স্থপতিদের সাথে………

 

Mies van der Rohe              

 

Zaha Hadid                                       

 

লুডউইগ মাইস ভ্যান ডের রোহে (Ludwig Mies van der Rohe)


জার্মান-আমেরিকান স্থপতি মাইস ভ্যান ডের রোহে আধুনিক স্থাপত্যের অগ্রদূত হিসেবে সর্বাধিক পরিচিত। তারবিখ্যাত্ “less is more” প্রস্তাবনা টি তাকে স্থাপত্য মহলে স্মরণীয় করে রেখেছে। এবং তার এই প্রস্তাবনার মাধ্যমে তিনি স্থাপত্য বিদ্যায় Contemporary স্থাপত্য রীতির প্রবর্তন করেন এবং তা ডিজাইনে সহজ এবংসাবলীল মাত্রা যোগ করেছিল। তিনি তার বিল্ডিং গুলোতে বিভিন্ন আধুনিক ম্যাটেরিয়ালস যেমন- প্লেট গ্লাস, ইন্ড্রাস্টিয়াল স্টিল ইত্যাদি ব্যবহার করতেন যা ডিজাইনে ইন্টেরিয়র স্পেস প্ল্যানিং এ খুবই কার্যকরী। তার উল্লেখ্যযোগ্য স্থাপত্য কর্ম গুলো হলো-বার্সেলোনা প্যাভিলিয়ন, ফার্নসওয়ার্থ হাউস, নিউ ন্যাশনাল গ্যালারী,ওয়েস্ট মাউন্ট স্কয়ার, টরন্টো ডমিনিয়ন সেন্টার।

ফ্রাঙ্ক লয়েড রাইট (Frank Lloyd Wright)

ফ্রাঙ্ক লয়েড রাইট বিশ্বের অন্যতম বিখ্যাত স্থপতি। তিনি তুলনামূলক ভাবে নিচু আকৃতির বিল্ডিং এর ডিজাইন ডেভেলাপ নিয়ে কাজ করেছেন। ফলিং ওয়াটার রেসিডেন্স এর কনসেপ্ট ও আবির্ভূত হয়েছিল এই বিখ্যাত স্থপতি ফ্রাঙ্ক লয়েড রাইট থেকে যা এখন পর্যন্ত বিশ্বের অন্যতম শীতলতম এবং সেরা স্থাপত্যের অংশ হিসেবে অভিহিত। তার এই বিখ্যাত রেসিডেন্সের রেক্টেঙ্গেল আকৃতির বেল্কুনি গুলো দেখে মনে হবে যেন প্রাকৃতিক কোন জল্প্রপাতের উপর ভেসে আছে।

 

মাইকেল গ্র্যাভস (Michael Graves)

মাইকেল গ্র্যাভস ছিলেন একজন আমেরিকান স্থপতি যিনি তার মডার্ন এবং পোস্টমডার্ন ডিজাইনের জন্য সর্বাধিক পরিচিত।তিনি একটানা চল্লিশ বছর প্রিন্সটন বিশ্ববিদ্যালয়ের অধ্যাপক হিসেবে কর্মরত ছিলেন। তার অন্যতম স্থাপত্য কর্ম গুলো হচ্ছে পোর্টল্যান্ড বিল্ডিং, ডেনভার পাবলিক লাইব্রেরী এবং ডলফিন রিসোর্ট, হিউম্যানো বিল্ডিং এর বেশ কয়েকটি বিল্ডিং।

রেম কুলহাস (Rem Koolhas)

রেম কুলহাস ১৯৪৫ সালে রটারড্যামে জন্মগ্রহণ করেন। তিনি একুশ শতকের শীর্ষ স্থপতিদের মধ্যে Pritzker পুরস্কার প্রাপ্ত অন্যতম স্থপতি।তিনি শুধুমাত্র বিল্ডিং ডিজাইনার হিসেবেই নয় বরং স্থাপত্য তাত্বিক হিসেবেও খ্যাতি অর্জন করেছেন।তিনি সর্বধিক পরিচিত চিনের বেইজিং এ অবস্থিত “সেন্ট্রাল চায়না টেলিভিশন হেডকোয়ার্টার” এর জন্য। এটি ৪৪ তলা বিশিষ্ট জালিকাকার গঠনে তৈরি একটি বিখ্যাত স্থাপনা যা স্থানীয়দের কাছে “big boxer shorts” হিসেবে পরিচিত। তাছাড়া ও রয়েছে মস্কোর গ্যারেজ মিউজিয়াম,শেনজেন স্টক এক্সচেঞ্জ,ডি রটারডাম কমপ্লেক্স ইত্যাদি।

 

জাহা হাদিদ (Zaha Hadid)

ইরাকি-ব্রিটিশ জাহা হাদিদ বিশ্বের মহিলা স্থপতিদের মধ্যে অন্যতম যিনি “Queen of the Curve” হিসেবে সর্বধিক পরিচিত। স্থাপত্য কাজে তিনি তার দর্শন বিদ্যাকে কাজে লাগিয়েছিলেন যা তাকে কৃতিত্ব অর্জনে সহায়তা করে।তিনি তার কাজের জন্য স্বীকৃতি পেয়েছেন বিশ্বের বিভিন্ন একাডেমিক,প্রফেশনাল এবং সিভিক ইন্সটিটিউট এর কাছ থেকে।তার  উল্ল্যেখযোগ্য প্রকল্প গুলোর মধ্যে রয়েছে গুয়াংজু অপেরা হাউস,লন্ডন অলিম্পিকস অ্যাকোয়াটিক  সেন্টার এবং চিনের বেইজিংয়ের গ্যালাক্সি এসওএইসও ইত্যাদি।

নরম্যান ফোস্টার (Norman Foster)

নরম্যান ফোস্টার ছিলেন লুডউইগ মাইস ভ্যান ডের রোহে, ফ্রাঙ্ক লয়েড রাইট এবং লি কর্বুসিয়র এর অনুসারী।ব্রিটিশ আর্কিটেক্ট নরম্যান ফোস্টার তার কেরিয়ারের প্রথম দিকে বাকমিনস্টার ফুলারের সহযোগী হিসেবে কাজ করেন। তিনি তার কাজের মধ্যে ত্রিভুজাকৃতি ফর্মের পরে টেসলেটেড প্যাটার্ন এর প্রসার ঘটান এবং তার ডিজাইনের এই প্যাটার্ন তাকে স্মরনীয় করে রেখেছেন।লন্ডনের A: 30 St Mary Axe প্রদর্শনীতে ,লন্ডনের বানিজ্যিক এলাকায় নরম্যান ফোস্টার এর “The Gerkin” নামক স্কাইস্ক্রাপার বিল্ডিং টি ২০০৪ সালে প্রতিষ্ঠিত হয়েছিল। আইফেল টাওয়ার যেমন প্যারিস কে সিম্বোলাইস করে তেমনি  এই বিল্ডিং টি লন্ডন কে পুরো বিশ্বে পরিচিত করে তুলেছে।

সিজার পেলি (Cesar Pelli)

বিশ্বের সর্ববৃহৎ বা সর্বোচ্চ বিল্ডিং গুলোর স্থপতি এবং জনপ্রিয় নগর গুলোর আরবান প্ল্যানার হিসেবে সিজার পেলি সুপরিচিত।তার ইউনিক আর্কিটেকচারাল ডিজাইনের জন্য তিনি “American Institute of Architects” থেকে স্বর্ণপদক অর্জন করেন। পেট্রোনাস বা টুইন টাওয়ার ,ওয়ার্ল্ড ফিন্যান্সিয়াল সেন্টার,ওয়েলস ফার্গো সেন্টার, ক্রেল ক্লিনিক বিল্ডিং ইত্যাদি স্থাপনা গুলো তার অনবদ্য স্থাপত্যকর্ম গুলোর মধ্যে অন্যতম।

 

যুগের সাথে তাল মিলিয়ে পৃথিবী কে উন্নত থেকে উন্নতর করতে প্রতিনিয়ত কাজ করে যাচ্ছে স্থপতিরা,যাদের অবদান অনস্বীকার্য। তাদের ক্রিয়েটিভ কাজের প্রতিফলন আমরা সর্বত্র দেখতে পাই আমাদের উন্নত দেশের আরবান প্ল্যানিং এবং সুউচ্চ ইমারত গুলোতে। এসব আর্কিটেকদের সকল কাজ গুলো সার্থক ও সফল হয় মানুষের সক্রিয় বসবাসের মাধ্যমে।

 

লিমা আক্তার

জুনিয়র ইনস্ট্রাক্টর

আর্কিটেকচার এন্ড ইন্টেরিয়র ডিজাইন টেকনোলজি

ড্যাফোডিল পলিটেকনিক ইনস্টিটিউট

 

 

 

 

 

ভোল্টেজ এর কারনে কি বিদ্যুৎ বিল কম বা বেশি হতে পারে ?

উপরের এই বিষয়টি পরিস্কার ভাবে বোঝার জন্য কয়েকটি বিষয়ে আমাদেরকে সামগ্রিক ধারণা থাকতে হবে আমি প্রথমে এই বিষয়গুলো ধারনা দেবার চেষ্টা করছি।

কারেন্ট কী?

একক সময়ে কোন পরিবাহীর ভেতর দিয়ে যে পরিমাণ ইলেকট্রন একটি নির্দিষ্ট দিকে প্রবাহিত হয় তাকে কারেন্ট বলে।কারেন্টের একক হল এম্পিয়ার এবং প্রতীক হলো আই।

ভোল্টেজ কী?

যে চাপ বা বলের কারণে কোন পরিবাহীর ভিতর দিয়ে বিদ্যুৎ উৎস থেকে ইলেকট্রনসমূহ আমাদের বৈদ্যুতিক ডিভাইস সমূহে এসে পৌঁছায় তাকে ভোল্টেজ বলে।ভোল্টেজের একক হচ্ছে ভোল্ট এবং প্রতীক হলো  ভি।

পাওয়ার কী?

ইলেকট্রিক্যাল পাওয়ার বলতে আমরা বুঝি একক সময়ে কোন সার্কিট এর ভিতর দিয়ে কি পরিমান এনার্জি প্রবাহিত হলো তার পরিমাণ কে।পাওয়ার এর একক হল ওয়ার্ড এবং প্রতীক হলো পি।

একটা ডিভাইস চলার জন্য ভোল্টেজ এবং কারেন্টের খুবই প্রয়োজন।আপনার ডিভাইসে সংযুক্ত বৈদ্যুতিক পরিবাহি হতে ইলেকট্রন সমূহ ডিভাইসে প্রবেশের জন্য অবশ্যই ভোল্টেজের প্রয়োজন।আর এই ইলেকট্রন প্রবাহকে কারেন্ট বলে।

সুতরাং আমরা বুঝতে পারছি ডিভাইস চলার জন্য কারেন্ট এবং ভোল্টেজের প্রয়োজন ।একটি ছাড়া অন্য টি কাজ করতে পারে না ।যদি আপনি খুব বেশি পরিমাণে কারেন্ট দেন কিন্তু ভোল্টেজ না দেন তাহলে যে রকম এই যন্ত্রটি চলবে না ।তেমনি ভাবে আপনি যদি অনেক পরিমাণে ভোল্টেজ দেন কিন্তু কারেন্ট না দেন তাহলেও ওই ডিভাইসটি চলবে না ।ডিভাইসটি চালানোর জন্য অবশ্যই দুটোই প্রয়োজন।কারেন্ট এবং ভোল্টেজের একত্রে গুণফলকে আমরা পাওয়ার বা এনার্জি বা শক্তি বলি।

বিদ্যুৎ বিল কিভাবে হিসাব করা হয়

বিদ্যুৎ বিল হিসাব করার জন্য মূলত পাওয়ার কে প্রাধান্য দেওয়া হয়।তার মানে হচ্ছে আমরা নির্দিষ্ট সময়ে কতটুকু পাওয়ার বা ক্ষমতা ব্যবহার করছি তার উপর ভিত্তি করে আমরা বিদ্যুৎ বিল হিসাব করি।এই পাওয়ারের একক হচ্ছে ওয়ার্ল্ড এটাকে বড় করলে কিলোওয়াট ।আমরা  খেয়াল করলে হয়তো বা দেখব মিটার এর উপরে কিলোওয়াট-ঘণ্টা লেখা থাকে আর এই কিলোওয়াট-ঘণ্টা দিয়েই আমাদের সম্পূর্ণ বিদ্যুৎ বিল হিসাব করা হয়।

উদাহরণ হিসেবে যদি আমি ধরি 80 ওয়ার্ডের একটি বৈদ্যুতিক পাখা 10 ঘন্টা ধরে যদি চলে তাহলে 80 ওয়াট X 10 ঘন্টা সমান 800 ওয়াট ঘন্টা বা 0.8 কিলো ওয়াট ঘন্টা  ।প্রতি ইউনিট 5 টাকা করে হলে তাহলে বিদ্যুৎ বিল আসবে 0.8 X 5 সমান 4 টাকা।একইভাবে বাড়িতে যতগুলো লাইট ফ্যান অন্যান্য ইলেকট্রিক ডিভাইস গুলো আমরা ইউজ করি সবগুলোর বিল বের করে যোগ করলে আমরা একদিনে ওই বাড়ির বিদ্যুৎ বিল পাব এবং মাসের মোট দিন দিয়ে যদি ওই মোট বিল কে গুন করি তাহলে সমস্ত মাসের বিদ্যুৎ বিল পাব।

ভোল্টেজ কমে গেলে কি বিদ্যুৎ বিল বেশি হবে

প্রত্যেক ডিভাইসের একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ ভোল্টেজ রেটিং থাকে ।সাধারণত ওই রেটিং  করা ভোল্টেজ পেলেই ডিভাইসটি সম্পূর্ণরূপে কাজ করতে সক্ষম হয় ।তবে ভোল্টেজ কমে গেলে বিদ্যুৎ বিলের উপর কোন প্রভাব পড়ে না কারণ বিদ্যুৎ বিলের হিসেবে ভোল্টেজের উপর হয় না নির্দিষ্ট সময়ে  কি পরিমান ইলেকট্রিক্যাল এনার্জি ইউজ হয় তার উপর ভিত্তি করে করা হয়। বিষয়টি পরিস্কার ভাবে বোঝানোর জন্য একটি হিসাব করে দেখানো হলো।

মনে করি 26 ওয়াটের একটি বাতি 220 ভোল্ট রেটিংয়ের চলে এবং তিন ঘন্টা ধরে চলল ।এখন আমরা তিন ঘন্টার বিদ্যুৎ বিলের হিসাব করি ।যেহেতু বাতিটি 26 ওয়াটের এবং 220 ভোল্ট রেটিংয়ের চলে তাহলে এই বাতিটি কারেন্ট নিবে 26/220=0.12 এম্পিয়ার ।তাহলে আউটপুট পাওয়ার হবে 0.12 X 220= 26 ওয়াট ।যেহেতু 3 ঘণ্টা চলবে এবং বিদ্যুতের দাম যদি প্রতি ইউনিট 5 টাকা করে হয় ।তাহলে বিদ্যুৎ বিল আসবে 26 X 3 =78 ওয়াট  ঘন্টা /1000= 0.078 কিলো ওয়াট ঘন্টা X 5 টাকা= 0. 4 টাকা।

ধরুন আপনার বাড়ির ইলেকট্রিক পোলে কোন কারণে লুজ কানেকশন হলো এই লুজ কানেকশন এর কারণে লাইনের ভোল্টেজ কমে 180 ভোল্ট হলো এবং তিন ঘন্টা ধরে চলল ।এখন আমরা তিন ঘন্টার বিদ্যুৎ বিলের হিসাব করি ।যেহেতু বাতিটি 26 ওয়াটের এবং 180 ভোল্ট রেটিংয়ের চলে তাহলে এই বাতিটি কারেন্ট নিবে 26/180=0.14 এম্পিয়ার ।তাহলে আউটপুট পাওয়ার হবে 0.14 X 180= 25 ওয়াট ।যেহেতু 3 ঘণ্টা চলবে এবং বিদ্যুতের দাম যদি প্রতি ইউনিট 5 টাকা করে হয় ।তাহলে বিদ্যুৎ বিল আসবে 25 X 3 =75 ওয়াট  ঘন্টা /1000= 0.075 কিলো ওয়াট ঘন্টা X 5 টাকা= 0. 4 টাকা।

 

সুতরাং বিদ্যুৎ বিল মোটেও ভোল্টেজ এর উপর নির্ভর করে না ,নির্ভর করে পাওয়ার এর উপর অর্থাৎ কিলোওয়াট-ঘণ্টা উপর।

হাউজ ওয়্যারিং এর খুটিনাটি

হাউজ ওয়্যারিং এর খুটিনাটি

 

এখন প্রায় সব ঘরেই বিদ্যুতের ছোঁয়া লেগেছে৷ গ্রামের অনেক ঘরেই এখন সুইচ টিপলে বাতি জ্বলে, ফ্যান চলে ও ফ্রিজ চলে৷ কিন্তু সুইচ টিপে বিদ্যুত বাতি জ্বালানো সহজ কাজ হলেও ঘরে বিদ্যুতের ব্যবস্থা করার কাজটি এত সহজ নয়৷ এর জন্য অনেক সময় একজন ইলেকট্রিক মিস্ত্রির দরকার হতে পারে৷ আমরা সাধারণত কোন্ ঘরের কোথায় ফ্যান চলবে, কোথায় বাল্ব জ্বলবে তা আগে ঠিক করে নেই৷ তারপর সে অনুযায়ী মিস্ত্রির সাহায্যে বিদ্যুতের তার টেনে নেই৷ বিদ্যুত থাকা অবস্থায় বিদ্যুতের তার ধরা বিপদজনক৷ তাই কাজটি খুব সাবধানে করতে হয়৷ এক্ষেত্রে একজন  মিস্ত্রি বিদ্যুতের তারকে জায়গামত বন্টন করে৷ এই কাজকে আমরা বলি ঘরে বৈদ্যুতিক তার লাগানো বা হাউস ওয়্যারিং৷আর হাউস ওয়্যারিং বা নিয়মমত তারের সুন্দর বিতরণ ব্যবস্থা নানা ধরনের হতে পারে৷

হাউজ ওয়্যারিং কত প্রকার ?

আভ্যন্তরীণ বা ভিতরের ওয়্যারিং: ঘরের ভিতরে যে ওয়্যারিং করা হয় তাকে আভ্যন্তরীণ ওয়্যারিং বলে৷ এই ওয়্যারিং প্রধানত দুই ধরনের৷ যথা

১.কনসিলড ওয়্যারিং

২.ওপেন ওয়্যারিংঃ

 

১.কনসিলড ওয়্যারিংঃ হলো দেয়ালের ভিতরে যে ওয়্যারিং করা হয়৷ এই ওয়্যারিং পাইপের ভিতর দিয়ে করা হয়৷ ঘর তৈরির সময় এই ব্যবস্থা করে নিতে হয়৷ আর ওপেন বা সারফেস ওয়্যারিং হলো ঘরের দেয়ালের উপরে চ্যানেল বা পাইপের সাহায্যে যে ওয়্যারিং করা হয়৷

২. বাহ্যিক বা বাইরের ওয়্যারিংঃ  ঘরের বাইরে যে ওয়্যারিং করা হয় তাকে বাহ্যিক বা বাইরের ওয়্যারিং বলে৷ বিদ্যুতের মূল খুঁটি থেকে বাড়ির মিটার পর্যন্ত বিদ্যুত নেওয়ার জন্য এই ওয়্যারিং করা হয়৷

হাউজ ওয়্যারিং এর কাজ করার জন্য যা যা লাগবে

১.স্থায়ী জিনিসপত্র: এ কাজে এরকম জিনিসগুলো হলো-

 

প্লায়ার্স বা প্লাস

ড্রাইভার

এভো মিটার

ছুরি

কাঁচি

মেজারিং টেপ

স্টার স্ক্রু ড্রাইভার

হ্যাক-স

হ্যান্ড ড্রিল মেশিন

ইলেকট্রিক ড্রিল মেশিন

ইন্সুলেশন রিমোভার

হাতুড়ি

সাইড কাটিং পাস

ফ্লাট স্ক্রু ড্রাইভার

টেস্টার ও মেজারিং টেপ৷

 

এসব স্থায়ী জিনিসপত্র আমরা নিকটস্থ জেলা ও উপজেলা শহরের ইলেকট্রিক বা হার্ডওয়ারের দোকানে পাবো৷

২.নিয়মিত লাগে এমন জিনিসপত্র: হাউজ ওয়্যারিং এর কাজে আমাদের লাগবে পিভিসি বা প্লাস্টিক টেপ, হ্যাক-স ব্লেড বা লোহা কাটা ব্লেড, ওয়াল ড্রিল বিট (৬ মিলি মিটার), রঙিন চক, পেন্সিল ও সুতা৷ এদের মধ্যে প্রথম তিনটি জিনিস আমরা পাবো হার্ডওয়ারের দোকানে৷ আর চক, পেন্সিল ও সুতা যেকোনো স্টেশনারি দোকান থেকে কেনা যাবে৷

অন্যান্য জিনিসপত্র: হাউস ওয়্যারিং করার জন্য আরও কিছু জিনিসপত্র আমাদের লাগবে৷ যে বাড়িতে কাজ হবে তার মালিককে এসব জিনিস সংগ্রহ করতে হবে৷ নিচে এসব জিনিসের নাম দেওয়া হলো:

চীনা মাটির ফিউজ বা কাট আউট প্লাস্টিক প্লাস্টিক ফিউজ বা কাট আউট

মেইনসুইচ

এনার্জি মিটার

পিয়ানো সুইচ

টুপিন সকেট

টাম্বলার সুইচ

সিলিং রোজ

সিলিং রোজ বসানোর বোর্ড স্ক্রুরাওয়াল বা রয়েল প্লাগ

ব্যাটেন হোল্ডার

প্যানডেন্ট হোল্ডার

সুইচ বোর্ড

প্লাষ্টিক চ্যানেল

ফ্যান

বাল্ব

টিউব লাইট

টিউব ব্যালেস্ট

টিউব স্টার্টার

টিউব হোল্ডার

এক খেই বিশিষ্ট তারবহু খেই বিশিষ্ট তার।

 

হাউজ ওয়্যারিং এর কাজ কিভাবে করতে হবে?

হাউস ওয়্যারিং এর কাজ শুরু করার আগে আমাদের বিদ্যুত ও ওয়্যারিং সম্পর্কে কিছু তথ্য জানতে হবে৷ নিচে এই বিষয়গুলো নিয়ে আলোচনা করা হলো:

 

 

ক. বিদ্যুত সর্ম্পকিত বিষয়সমূহ:

 

১. বিদ্যুত কি: বিদ্যুত এক প্রকার শক্তি৷ এই শক্তি চোখে দেখা যায় না কিন্তু অনুভব করা যায়৷ এজন্য বিদ্যুত চলাচল করে এমন কোনো তারের উপর হাত দিলে আমাদের ধাক্কা খেতে হয়৷ অথবা বিদ্যুতের তার আমাদের টেনে ধরে রাখে৷ কোন তারে হাত দিলে আমরা যদি এমন অদৃশ্য শক্তি অনুভব করি, তাহলে বুঝতে হবে ঐ তারে বিদ্যুত আছে৷ এই অদৃশ্য শক্তিই হল বিদ্যুত শক্তি৷ এই শক্তি দুটি তারের মধ্য দিয়ে চলাচল করে৷ তার দুটি হল ফেজ এবং নিউট্রাল৷

 

২. ফেজ কি: বিদ্যুত আছে এমন দুটি তারের মধ্যে যে তারটির খোলা অংশে টেস্টার ধরলে টেস্টারের লাইট জ্বলে ওঠে, সেই তারটিকে ফেজ বলে৷ এই তারটির মধ্য দিয়ে বিদ্যুত চলাচল করে৷ বিদ্যুতের যে কোন কাজ করার সময় লাল তার দিয়ে ফেজ বোঝানো হয়৷

 

৩. নিউট্রাল কি: বিদ্যুত আছে এমন তারের যে তারটিতে টেস্টার ধরলে টেস্টারের লাইট জ্বলে না সেই তারকে নিউট্রাল বলে৷ বৈদ্যুতিক কাজ করার সময় কালো তার দিয়ে নিউট্রাল বোঝানো হয়৷

 

৪. আর্থিং কি: আর্থিং অর্থ মাটির সাথে তারের সংযোগ করা৷ হাউস ওয়্যারিং করার সময় অবশ্যই আর্থিং করতে হবে৷ এর ফলে বৈদ্যুতিক শক বা আঘাতের হাত থেকে রক্ষা পাওয়া যায়৷ সেইসাথে বৈদ্যুতিক মেশিনপত্র পুড়ে যাওয়ার হাত থেকে বাঁচানো যায়৷ আর্থিং করার এই কাজটি বিদ্যুত অফিসের লোকজন করে দিয়ে যান৷ মেইন সুইচের যে জায়গায় এই চিহ্নটি থাকে সেখানে আর্থিং এর তার সংযোগ দিতে হয়৷

 

খ. ওয়্যারিং সর্ম্পকিত বিষয়সমূহ:

১. এনার্জি মিটার: যে যন্ত্র বিদ্যুত  খরচের হিসাব রাখে, তার নাম এনার্জি মিটার৷ এই মিটারের নিচ বরাবর চারটি পয়েন্ট থাকে৷ বাম দিক থেকে পয়েন্ট চারটি হল ১, ২, ৩, ৪ ৷ ১ নম্বর পয়েন্টে ফেজের তার লাগানো হয়৷ ২ নম্বর পয়েন্টে নিউট্রালের তার লাগানো হয়৷ বিদ্যুতের মেইন লাইন থেকে এই  তার দুটি টেনে মিটারে লাগানো হয়৷ এই তার বিদ্যুত অফিসের লোকজন লাগিয়ে দিয়ে যান৷ একইভাবে ৩ নম্বর পয়েন্টে নিউট্রালের তার এবং ৪ নম্বর পয়েন্টে ফেজের তার লাগানো হয়৷ পরবর্তীতে ৩ নম্বর ও ৪ নম্বর তার দুটি টেনে নিয়ে মেইন সুইচে লাগানো হয়।

 

২. মেইন সুইচ ও কাট আউট: যে সুইচ থেকে বাড়ির বিদ্যুত ব্যবস্থা নিয়ন্ত্রণ হয় তাকে মেইন সুইচ বলে৷ মেইন সুইচেও চারটি  পয়েন্ট থাকে৷ এই পয়েন্ট চারটি দুটি কাট আউটের৷ চারটি পয়েন্টের মধ্যে উপরে দুটি এবং নিচে দুটি পয়েন্ট থাকে৷ বাড়ি-ঘরে সাধারণত ৩০ এম্পিয়ারের মেইন সুইচ লাগে৷ মেইন সুইচ বন্ধ করলে বাড়ির কোথাও বিদ্যুত থাকে না৷ লাইট জ্বালানো বা টিভি ফ্রিজ চালানোর জন্য বিদ্যুত দরকার হয়৷ এই বিদ্যুত কখনও খুব বেশি, কখনও খুব কম আবার কখনও বা স্বাভাবিক চলাচল করে৷ বিদ্যুত যখন খুব বেশি চলাচল করে তখন টিভি বা ফ্রিজ নষ্ট হয়ে যেতে পারে৷ সেজন্য কাট আউট লাগানো হয়৷ বিদ্যুত বেশি চলাচল করলে কাট আউটের ভিতরের তার  কেটে যায়৷ তাতে টিভি, ফ্রিজ বা বৈদ্যুতিক সরঞ্জাম বা যন্ত্রপাতি রক্ষা পায়৷ এই কাট আউট থাকে মেইন সুইচের ভিতরে৷ একটি মেইন সুইচে ২টি কাট আউট থাকে৷ প্রতিটি কাট আউটের উপরে একটি আর নিচে একটি পয়েন্ট থাকে৷ আমরা আগেই জেনেছি মিটারের ৪টি পয়েন্ট থাকে৷ এই ৪টি পয়েন্টের মধ্য থেকে ৩ নম্বর (নিউট্রাল) ও ৪ নম্বর (ফেজ) পয়েন্টের তার ২টি মেইন সুইচের কাট আউটের নিচের ২টি পয়েন্টের সাথে লাগাতে হয়৷ এরপর কাট আউটের উপরের ২টি পয়েন্টে আবার একইভাবে ফেজ ও নিউট্রালের তার লাগাতে হয়৷

 

৩. তার ও তারের রঙ: হাউস ওয়্যারিং-এর কাজ করার জন্য সাধারণত ৩/২২ ও ৭/২২ গেজের তার ব্যবহার করা হয়৷ বাজারে প্রধানত ৩ রঙের তার পাওয়া যায়৷ যেমন- লাল, কালো ও সবুজ৷ এদের মধ্যে লাল রঙের তারটি ফেজ হিসাবে, কালো রঙের তারটি নিউট্রাল হিসাবে আর সবুজ রঙের তারটি আর্থিং হিসাবে ব্যবহার করা হয়৷

 

৪. চ্যানেল: যে জিনিসটির ভিতর দিয়ে তার এক জায়গা থেকে আরেক জায়গায় নেওয়া হয় তাকে চ্যানেল বলে৷ প্লাস্টিকের তৈরি এই চ্যানেল চারকোণা আকারের হয় যার দুটি অংশ থাকে৷ এর মধ্যে একটি অংশ দেয়ালে লাগানো হয়৷ দেয়ালে লাগানো অংশটির উপর দিয়ে তার টানা হয়৷ তারপর আরেকটি চ্যানেল ঢাকনা হিসেবে নিচের চ্যানেলের উপর লাগানো হয়৷ বাজারে আধা ইঞ্চি, পৌনে এক ইঞ্চি, এক ইঞ্চি ও দেড় ইঞ্চি চওড়া চ্যানেল পাওয়া যায়৷ এগুলো লম্বায় ৬ ফুট হয়৷

 

৫. রাওয়াল বা রয়েল প্লাগ: দেওয়ালে সব ধরনের স্ক্রু লাগানোর সময় রাওয়াল প্লাগ ব্যবহার করা হয়৷ দেয়ালের ছিদ্রে রাওয়াল প্লাগ ঢুকিয়ে এর মধ্যে স্ক্রু ঢুকানো হয়৷ দেয়ালে বিভিন্ন জিনিস আটকানোর জন্য স্ক্রুর সহযোগী হিসেবে রাওয়াল  প্লাগ ব্যবহার করা হয়৷

 

৬. স্ক্রু : হাউস ওয়্যারিং-এর সময় দেয়ালে চ্যানেল, সুইচবোর্ড ও হোল্ডার আটকানোর জন্য স্ক্রু ব্যবহার করা হয়৷ ওয়্যারিং-এর জন্য সাধারণত সোয়া এক ইঞ্চি মাপের স্ক্রু লাগে৷

 

এখন আমরা জানবো হাউস বা বাড়ি ওয়্যারিং করার ধাপগুলো কি কি৷ একজন ওয়্যারিং মিস্ত্রি চারটি ধাপে হাউস ওয়্যারিং-এর কাজ করেন৷ ধাপ চারটি হচ্ছে-

 

মিটারের পয়েন্ট থেকে লাইন টেনে মেইন সুইচে নিয়ে আসামেইন সুইচ থেকে লাইন টেনে জয়েন্ট বক্সে নিয়ে আসাজয়েন্ট বক্স থেকে লাইন টেনে ঘরের সুইচ বোর্ডে নিয়ে আসা,  এবংসুইচ বোর্ড ও জয়েন্ট বক্স থেকে লাইন টেনে বিভিন্ন পয়েন্টে নিয়ে যাওয়া৷

 

ওপেন ওয়্যারিং কিভাবে করতে হয় ?

সাধারণত ঘরের যেসব জায়গায় সকেট, বাল্ব, টিউব লাইট, ফ্যান ইত্যাদি থাকে সেসব জায়গাকে পয়েন্ট বলে৷ বাড়ি ওয়্যারিং এর জন্য মেইন লাইন থেকে বিদ্যুতের তার বাড়ির মিটারে আনতে হবে৷ এই কাজটি বিদ্যুত অফিসের লোকজন করেন৷ হাউস ওয়্যারিং-এর কাজ শেষ হলে তারা মেইন লাইন থেকে তার টেনে মিটারে সংযোগ দিয়ে যাবেন৷ এরপর সুইচ অন করলেই বিদ্যুত চলে আসবে৷ আসলে বাড়ির মালিকের চাহিদা ও পছন্দ মত ওয়্যারিং মিস্ত্রীর কাজ করতে হয়৷ বাড়ির মালিক হাউস ওয়্যারিং-এর সমস্ত জিনিসপত্র সরবরাহ করেন৷ যেমন- মেইন সুইচ, তার, সুইচ বোর্ড, সুইচ, সকেট, চ্যানেল ইত্যাদি৷ একজন ওয়্যারিং মিস্ত্রী এসব জিনিস ব্যবহার করে ঘর ওয়্যারিং করে দেন৷

 

আমরা এখন ওপেন ওয়্যারিং কিভাবে করতে হবে সে সম্পর্কে জানব৷ কারণ ঘর বা বাড়িতে চ্যানেল ওয়্যারিং করা নিরাপদ এবং সহজ৷ একটি ঘর ওয়্যারিং করার জন্য প্রথমেই আমাদের জানতে হবে ঐ ঘরে কয়টি পয়েন্ট হবে৷ ঘরের যেসব জায়গায় লাইট, ফ্যান, টেলিভিশন ইত্যাদি সংযোগ দেওয়া হয় তাকে একেকটি পয়েন্ট বলে৷ একটি ঘরে সাধারণত পাঁচটি পয়েন্ট থাকে৷ তবে প্রয়োজন অনুযায়ী পয়েন্ট কম বা বেশি হতে পারে৷ ঘরের কোথায় লাইট বা ফ্যান থাকবে আর কোথায় টিভির জন্য সকেট থাকবে তা আমাদের ঠিক করে নিতে হবে৷ আর এই পয়েন্ট অনুযায়ী জিনিসপত্রের হিসাব দেবেন মিস্ত্রি৷ যেমন- কোন সাইজের কতটুকু তার লাগবে, চ্যানেল লাগবে, কয়টি সুইচ বোর্ড ও সুইচ লাগবে ইত্যাদি৷ এখানে বলে নেওয়া ভালো ১২ ফুট বাই ১৫ ফুট মাপের একটি ঘর ওয়্যারিং করার জন্য আনুমানিক ৪০ গজ তার লাগে৷ চ্যানেল লাগে ৭ টি৷ সুইচ লাগে ৩/৪টি৷ সকেট লাগে ২টি, হোল্ডার লাগে ২টি এবং সিলিং রোজ লাগে ২টি৷ এখন কি কি কাজ করতে হবে তা ধাপে ধাপে আলোচনা করা হলো:

 

১. পয়েন্ট ও জয়েন্ট বক্সের জায়গা তৈরি করা: একটি ঘরে কয়টি পয়েন্ট এবং জয়েন্ট বক্স থাকবে তা প্রথমেই ঠিক করে নিব৷ ধরা যাক একটি ঘরে পাঁচটি পয়েন্ট এবং একটি জয়েন্ট বক্স থাকবে৷ এক্ষেত্রে যেভাবে ওয়্যারিং করতে হবে তা নিচে উল্লেখ করা হল –

 

দেয়ালের যেসব স্থান দিয়ে চ্যানেলের তার বিভিন্ন পয়েন্টে যাবে সেসব স্থান প্রথমেই রঙিন চক বা পেন্সিলের সাহায্যে দাগ দিয়ে নিতে হবে৷ তারপর ঐ দাগের উপর আটকানোর জন্য স্ক্রু পয়েন্ট পেন্সিল দিয়ে চিহ্ন দিতে হবে৷ দেয়ালে চ্যানেল আটকানোর জন্য সাধারণত এক ফুট পর পর স্ক্রু লাগানো হয়৷এরপর ঐ দাগের উপর মেজারিং টেপ অথবা গজ ফিতা দিয়ে মেপে দেখতে হবে এক পয়েন্ট থেকে আরেক পয়েন্ট পর্যন্ত মোট কত ইঞ্চি অথবা কত ফুট চ্যানেল লাগবে৷ চ্যানেলের নিচের অংশ হ্যাক -স ব্লেড দিয়ে মাপ কত কেটে নিতে হবে৷ এখন ড্রিল মেশিন, চ্যানেল রাওয়াল প্লাগ, স্ক্রু ড্রাইভার আর একটি টুল হাতের কাছে রাখতে হবে৷ কারণ হাউজ ওয়্যারিং করার সময় এ সব জিনিস লাগবে৷চ্যানেল ও জয়েন্ট বক্স সাধারণত ঘরের মেঝে থেকে দেয়ালের আট ফুট উপরে বসানো হয়৷ আর সুইচ বোর্ড লাগানো হয় ঘরের মেঝে থেকে সাড়ে চার ফুট উপরে৷

 

২. দেয়ালের বিভিন্ন স্থানে চ্যানেল বসানো: ঘর ওয়্যারিং করার জন্য দেয়ালে আগে বসিয়ে নিতে হবে৷ তারপর এর ভিতরে দিয়ে বৈদ্যুতিক তারের সংযোগ দিতে হবে৷ এখন আমরা জানব দেয়ালে কিভাবে চ্যানেল বসাতে হয়

 

কিভাবে পয়েন্ট লাগানোর কাজ করবেন?

 

প্রথমে হ্যান্ডড্রিল মেশিন নিতে হবে৷ মেশিনের মুখে ৬ মিলিমিটার মাপের ওয়াল বিট লাগাতে হবে৷ তারপর পেন্সিল বা চক দিয়ে চিহ্ন করা স্ক্রু পয়েন্টের উপর ড্রিল বিটের মুখ রাখতে হবে৷তারপর মেশিনের হ্যান্ডেল  ডান দিকে ঘুরিয়ে দেয়াল দেড় ইঞ্চি পরিমাণ ছিদ্র করতে হবে৷ ঐ ছিদ্রের মধ্যে রাওয়াল প্লাগ ঢুকিয়ে  দিতে হবে৷চ্যানেলের কভারটি খুলে নিতে হবে৷ এবার চ্যানেলের নিচের অংশটি দেয়ালে চিহ্নিত দাগের ঠিক নিচ বরাবর ধরতে হবে৷ তারপর পেন্সিল বা ড্রাইভারের মাথা দিয়ে চ্যানেলের উপর স্ক্রু পয়েন্ট বরাবর দাগ বা চিহ্ন দিতে হবে৷এবার চ্যানেলটি একটি কাঠের উপর রাখতে হবে৷ তারপর চ্যানেলের ঠিক মাঝ বরাবর চিহ্নিত পয়েন্ট ড্রিল মেশিন দিয়ে ছিদ্র করতে হবে৷ এরপর চ্যানেলটি দেয়ালের ছিদ্র বরাবর বসাতে হবে৷তারপর সোয়া এক ইঞ্চি মাপের স্ক্রু নিয়ে স্ক্রু গুলো চ্যানেলের ছিদ্র দিয়ে দেয়ালের ছিদ্র বরাবর ঢুকাতে হবে৷ তারপর স্ক্রু ড্রাইভার দিয়ে স্ক্রুগুলো চ্যানেলের উপর ভালোভাবে এঁটে দিতে হবে৷ দেয়ালের সব জায়গায় এই নিয়মে চ্যানেলের নিচের অংশটি বসাতে হবে৷ওয়্যারিং এর সময় কখনও কখনও চ্যানেলের ভিতর দিয়ে ২টি তার টানা হয়৷ দুটি তার টানলে সেখানে পৌনে এক ইঞ্চির চ্যানেল লাগবে৷ আবার কখনো চ্যানেলের ভিতর দিয়ে ৪ থেকে ৫টি তার টানা হয়৷ ৪/৫টি তার টানলে ১ ইঞ্চি চওড়া চ্যানেল লাগবে৷ আর ৪/৫ টির বেশি তার টানতে হলে সেখানে দেড় ইঞ্চির চ্যানেল লাগবে৷ এবার মেইন সুইচ থেকে চ্যানেল বসানোর কাজ শুরু করতে হবে৷

 

৩. জয়েন্ট বক্স লাগানো: এজন্য মেইন সুইচ থেকে চ্যানেলটি লাগিয়ে জয়েন্ট বক্স পর্যন্ত নিয়ে আসতে হবে৷ এবার চার ইঞ্চি বাই চার ইঞ্চি মাপের একটি জয়েন্ট বক্স নিতে হবে৷ জয়েন্ট বক্সের দুটি স্ক্রু পয়েন্ট থাকে৷ নিচের অংশটি দেয়ালের উপর বসিয়ে দুটি স্ক্রু পয়েন্ট দেয়ালে চিহিৃত করে নিতে হবে৷ তারপর ড্রিল মেশিন দিয়ে দেয়ালে চিহ্নিত জায়গায় ছিদ্র করে ফেলতে হবে৷ এবার ছিদ্রগুলোর মধ্যে রাওয়াল প্লাগ ঢুকিয়ে এর উপর জয়েন্ট বক্সটি বসাতে হবে৷ এরপর জয়েন্ট বক্সের ছিদ্র বরাবর ২টি স্ক্রু ঢুকিয়ে দিতে হবে৷ তারপর স্ক্রু  ড্রাইভার দিয়ে স্ক্রু গুলো এঁটে দিতে হবে৷

 

৪. বাল্ব পয়েন্ট লাগানো: জয়েন্ট বক্সের অন্যদিকে আরেকটি চ্যানেল বসিয়ে দেয়ালে বাল্বের পয়েন্ট পর্যন্ত নিয়ে আসতে হবে৷ এই চ্যানেলের শেষ মাথায় ব্যাটেন হোল্ডার ধরতে হবে যার দুটি স্কু পয়েন্ট থাকে৷ হোল্ডারের স্কু পয়েন্ট দুটি দেয়ালে চিহ্নিত করে নিয়ে চিহিৃত জায়গায় ড্রিল মেশিন দিয়ে ড্রিল করতে হবে৷

 

৫. সকেট পয়েন্ট লাগানো: এবার জয়েন্ট বক্স থেকে সকেট পয়েন্ট পর্যন্ত প্রয়োজনীয়  চ্যানেল আগের নিয়মে বসাতে হবে৷ এরপর সকেট পয়েন্টের সুইচ বোর্ডের নিচের অংশটি নিতে হবে৷ এবার জয়েন্ট বক্সের নিচের অংশের মত সুইচ বোর্ডের নিচের অংশ স্ক্রু দিয়ে দেয়ালে লাগাতে হবে৷ এই সকেট পয়েন্ট থেকে সব বৈদ্যুতিক যন্ত্রপাতি চালানো যায়৷

 

৬. টিউব লাইটের পয়েন্ট লাগানো: এজন্য প্রথমে হাফ ইঞ্চি চ্যানেল নিতে হবে৷ চ্যানেলটি জয়েন্ট বক্সের বাম দিক থেকে টিউব লাইটের পয়েন্ট পর্যন্ত বসিয়ে ফেলতে হবে৷ তারপর সিলিং রোজ বসানোর বক্সটি হাতে নিতে হবে৷ এবার দেয়ালে বসানোর চ্যানেলটির ঠিক নিচের মুখে সিলিং রোজের বক্সটি বসাতে হবে৷ তারপর সিলিং রোজ দেয়ালে বসানোর জন্য বক্সের স্ক্রু পয়েন্ট দেয়ালে চিহ্নিত করে নিতে হবে৷ এবার দেয়াল ড্রিল করে ফেলার পর রড লাইট বা টিউব লাইটের ফ্রেমটি নিতে হবে৷ ফ্রেমটি সিলিং রোজের ৫ ইঞ্চি নিচে  আড়াআড়িভাবে বসাতে হবে৷ এবার স্ক্রু ড্রাইভার দিয়ে ফ্রেমের ৩টি স্কু পয়েন্ট দেয়ালে চিহ্নিত করে নিতে হবে৷ তারপর দেয়াল ড্রিল করতে হবে৷

 

৭. ফ্যানের পয়েন্ট লাগানো: এজন্য আমাদের একটি হাফ ইঞ্চি চ্যানেল নিতে হবে৷ চ্যানেলটি জয়েন্ট বক্সের উপরের দিকে থেকে ফ্যানের পয়েন্ট পর্যন্ত বসিয়ে ফেলতে হবে৷ এবার সিলিং রোজের একটি বক্স নিয়ে আগের নিয়মে সিলিং রোজের বক্স বসানোর জন্য স্কু পয়েন্ট দেয়ালে চিহিৃত করে নিতে হবে৷ তারপর দেয়াল ড্রিল করে সিলিং রোজ বসাতে হবে৷

 

৮. সুইচ বোর্ড লাগানো: দেড় ইঞ্চি চওড়া চ্যানেল নিয়ে জয়েন্ট বক্সের নিচের ঠিক মাঝ বরাবর থেকে তা প্রধান সুইচ বোর্ড পর্যন্ত বসাতে হবে৷ অর্থাৎ যে সুইচ বোর্ডে ফ্যান, লাইট ইত্যাদির সুইচ এবং সকেট থাকবে সেই বোর্ড পর্যন্ত চ্যানেল বসাতে হবে৷ তারপর আগের নিয়মে সুইচ বোর্ডের নিচের অংশ দেয়ালে লাগাতে হবে৷

 

ঌ. তার ও ক্যাবল জোড়া লাগানো: একটি তারের সাথে এক বা একাধিক তারের সংযোগ দিয়ে হাউজ ওয়্যারিং করতে হয়৷ হাউজ ওয়্যারিং করার জন্য প্রধানত ৩/২২ ও ৭/২২ মাপের তার ব্যবহার হয়৷ এসব তারের উপর একটি আবরণ থাকে৷ আবরণের ভিতরে এক খেই এবং বহু খেই বিশিষ্ট ধাতব তার থাকে৷ আবরণের মধ্যে তারের একেকটি মুখকে একেকটি খেই বলে৷ দুটি তারের খেইগুলোকে যখন জোড়া দেওয়া হয় তখন তাকে জয়েন্ট বলে ৷ এই কাজের জন্য তিন ধরনের জয়েন্টের প্রয়োজন হয়৷ যেমন:

 

১. পিগ টেইল জয়েন্ট: এটি দুটি তারের খেইগুলোর পাশাপাশি জয়েন্ট৷ এজন্য আমরা খেইগুলো পাশাপাশি রেখে ডানদিকে ঘুরিয়ে ঘুরিয়ে তার জোড়া দেবো৷

 

২. বেল হ্যাঙ্গার জয়েন্ট: দুটি তারের খেইগুলোর মুখোমুখি জয়েন্ট দেওয়াকে বেল হ্যাঙ্গার জয়েন্ট বলে৷ এজন্য আমরা তার দুটির খেইগুলো মুখোমুখি ধরে ভালোভাবে পেঁচিয়ে জয়েন্ট দিবো৷ এটা সব ধরনের ওয়্যারিং এ ব্যবহার করা হয়৷

 

৩. মোড়ানো টেপ জয়েন্ট বা টি জয়েন্ট: বেল হ্যাঙ্গার জয়েন্টের উপর নতুন কোনো তারের যে জয়েন্ট দেওয়া হয় তাকেই মোড়ানো টেপ জয়েন্ট বলে৷

 

মিটার ও মেইন সুইচের নিচের পয়েন্টের সাথে সংযোগ

 

 

প্লায়ার্স দিয়ে তার দুটো থেকে ১ ফুট করে কেটে নিতে হবে৷ তারপর রিমোভার দিয়ে তার দুটির মুখের ইন্সু্লেশন কেটে নিতে হবে৷ এরপর মিটারের সাথে তার দুটি জোড়া লাগাতে হবে৷কালো তারের একটি মুখ মিটারের নিচের ৩ নং পয়েন্টে ঢুকিয়ে দিতে হবে৷ অপর মুখটি মেইন সুইচের বামপাশের কাট আউটের নিচের পয়েন্টে ঢুকিয়ে স্ক্রু দিতে হবে৷এরপর ৪ নং তারটির অপর মুখটি মেইন সুইচের ডানপাশের কাট আউটের নিচের পয়েন্টে ঢুকিয়ে স্ক্রু এঁটে দিতে হবে৷

 

 

মেইন সুইচের কাট আউটের উপরের পয়েন্টের সাথে সংযোগ

 

হাতে থাকা লাল ও কালো তার দুটির এক মুখের ইন্সুলেশন ১ ইঞ্চির মত কেটে নিতে হবে৷ তারপর লাল তারটির মুখ ডান পাশের কাট আউটের উপরের পয়েন্টে ঢুকিয়ে স্ক্রু এঁটে দিতে হবে৷

 

 

চ্যানেলের ভিতর তার বসানো

 

এরপর দেয়ালে লাগানো চ্যানেলের উপর দিয়ে লাল ও কালো তার দুটি টেনে আনতে হবে৷ ঢাকনাটি চ্যানেলের নিচের অংশের উপর বসিয়ে চাপ দিলেই দুটি অংশ সুন্দরভাবে লেগে যাবে৷ তারগুলোও এলোমেলো হবে না বা ঝুলে যাবে না৷

 

 

জয়েন্ট বক্সের সাথে সংযোগ

 

 

এখন মেইন সুইচের কাট আউটের উপরের মুখে লাগানো লাল ও কালো তার দুটি টেনে জয়েন্ট বক্স পর্যন্ত নিয়ে আসতে হবে৷ তারপর তার দুটি ৬ ইঞ্চির মত কেটে নিতে হবে৷ আর হাতে থাকা তার দুটির ইন্সুলেশনও ১ ইঞ্চির মত কেটে নিতে হবে৷ এবার লালের সাথে লাল ও কালোর সাথে কালো তারের মুখ বেল হ্যাঙ্গার জয়েন্ট দিয়ে আটকে দিতে হবে৷

 

 

সকেট পয়েন্টের সাথে সংযোগ

 

 

এরপর তারদুটি চ্যানেলের মাঝখান দিয়ে টেনে সকেট পয়েন্টের কাছে নিতে হবে৷সাথে সাথে আগের নিয়মে চ্যানেলের উপরের অংশ চাপ দিয়ে চ্যানেলের সাথে লাগিয়ে দিতে হবে৷ সুইচ বোর্ডে তার ঢুকানোর জায়গা দিয়ে তারদুটির মুখ ঢুকাতে হবে৷ তারপর বোর্ডের মধ্যে ৪ ইঞ্চির মত তার বেশি রেখে বাকিটা কেটে নিতে হবে৷এরপর একটি টু-পিন সকেট ও সুইচ নিয়ে বোর্ডের উপর বসিয়ে দিতে হবে৷ বোর্ডটি উল্টিয়ে নিয়ে তারদুটির ইন্সুলেশন কেটে লাল তারটির মুখ সুইচের উপরের নাটবল্টুর মধ্যে ঢুকিয়ে দিতে হবে৷ তারপর নাটটি এঁটে দিতে হবে৷কালো তারটির মুখ সকেট পয়েন্টের নিচের নাটবল্টুর মধ্যে ঢুকিয়ে নাটটি এঁটে দিতে হবে৷ এবার দেড় ইঞ্চি বিশিষ্ট এক খেইয়ের একটি তার নিয়ে তার মুখদুটির ইন্সু্লেশন কেটে নিতে হবে৷ কাটা তারটির এক মুখ সুইচের নিচের নাটবল্টুর মধ্যে ঢুকিয়ে দিতে হবে৷ অপর মুখটি সকেটের উপরের নাটবল্টুর মধ্যে কোণাকুণিভাবে ঢুকিয়ে স্ক্রু দুটি এঁটে দিতে হবে৷ এবার সুইচ বোর্ডটি দেয়ালে লাগানো বোর্ডের সাথে লাগিয়ে দিতে হবে৷

 

জয়েন্ট বক্সে সুইচ বোর্ডের তারের সাথে সংযোগ

 

হাতে থাকা লাল ও কালো তারের মুখের ইন্সু্লেশন একই নিয়মে কেটে নিতে হবে৷ এবার জয়েন্ট বক্সের নিচ বরাবর একটি টুল রেখে তাতে দাঁড়িয়ে প্রথমে বেল জায়েন্টের মুখে কাটা লাল ও কালো তার দুটির মুখ নিতে হবে৷ জায়েন্টের উপরের লাল তারের সাথে মুখের লাল তার ও কালো তারের সাথে কালো তারের মোড়ানো ট্যাপ জোড়া দিতে হবে৷

 

সুইচ বোর্ডে জয়েন্ট বক্সের তার নেওয়া

 

এরপর চ্যানেলের মাঝখান থেকে ফেজ ও নিউট্রালের তারদুটি টেনে দরজার পাশের প্রধান সুইচবোর্ডে আনতে হবে৷ বোর্ডের মধ্যে আগেই ৫/৬ ইঞ্চির মত তার বেশি রেখে বাকিটা কেটে নিতে হবে৷

 

সুইচ বোর্ডে সুইচ লাগানো

 

বাল্ব, টিউব লাইট, ফ্যান ও সকেটের জন্য একটি করে ৪ টি সুইচ, ১ টি ফিউজ ও ১ টি টু-পিন সকেট নিতে হবে৷ এরপর এসব জিনিসগুলো সুইচ বোর্ডের উপর সমান করে বসাতে হবে৷ বোর্ড সুইচটি উপরে ও নিচে আটকিয়ে রাখার নাটগুলো বসিয়ে দিতে হবে৷

 

 

 

সুইচে এক খেইবিশিষ্ট তার লাগানো

এবার বোর্ডটি উল্টিয়ে নাটগুলো ভালোভাবে লাগাতে হবে৷ সুইচের নিচের বল্টুর নাটটি স্ক্রু ড্রাইভার দিয়ে ঢিলা করে নিতে হবে৷ ইন্সু্যলেশন ছাড়া চার ইঞ্চি বিশিষ্ট এক খেইয়ের একটি তার নিয়ে তা প্রতিটি সুইচের নিচের ছিদ্র দিয়ে সকেট পয়েন্টের আগ পর্যন্ত ঢুকিয়ে দিতে হবে৷ সুইচের নিচের নাটগুলো এঁটে দিতে হবে৷

 

সকেটের নিচের ও সুইচের উপরের পয়েন্টে তারের সংযোগ

 

এখন প্লায়ার্স বা কাঁচি দিয়ে কালো তার থেকে দেড় ইঞ্চি তার কেটে নিতে হবে৷ কাটা তারের এক মুখ সকেটের নিচের নাটবল্টুর মধ্যে ঢুকিয়ে নাট এঁটে দিতে হবে৷ অপর মুখটি কোণাকুণিভাবে সকেটের পাশের সুইচের উপরের বল্টুর মধ্যে ঢুকিয়ে নাট এঁটে দিতে হবে৷

 

সকেট ও ফিউজের উপরের পয়েন্টে তারের সংযোগ

 

জয়েন্ট বক্স থেকে আসা লাল তারটি ফিউজের উপরের পয়েন্টে ও কালো তারটির মুখ সকেটের উপরের পয়েন্টে ঢুকিয়ে দিতে হবে৷ এরপর ফিউজ ও সকেটের নাট ড্রাইভার দিয়ে এঁটে দিতে হবে৷

 

সুইচে ফেজের তার সংযোগ

 

সুইচ বোর্ড থেকে বাল্ব, টিউব লাইট ও ফ্যানের পয়েন্ট পর্যন্ত ৩ টি লাল তার মেপে নিতে হবে৷ তার ৩ টির দুই মুখের ইন্সুলেশন আধা ইঞ্চি পরিমাণ কাটতে হবে৷ তারপর তাদের মুখ বোর্ডের ৩ টি সুইচের উপরের বোল্টে একটা একটা করে এঁটে দিতে হবে৷

 

 

সিলিং রোজে তারের সংযোগ

 

রোজটির বাটিটি বাম দিকে ঘুরিয়ে খুলে ফেলতে হবে৷ তারপর রোজটি উল্টো করে হাতের উপর রাখতে হবে৷ টিউব পয়েন্টে রাখা লাল তারটি রোজের বাম পাশের পয়েন্টে ও কালো তারটি ডান পাশের পয়েন্টে ঢুকিয়ে নাট দুটি এঁটে দিতে হবে৷এবার দেয়ালে লাগানো রোজের বক্সের উপর রোজটি বসাতে হবে৷ তারপর রোজের দুই পাশের স্ক্রু লাগিয়ে দিতে হবে৷

 

 

 

বাল্ব পয়েন্টে তারের সংযোগ

 

মেইন সুইচ বোর্ডের দ্বিতীয় সুইচে লাগানো লাল তারটি একইভাবে বাল্ব পয়েন্ট পর্যন্ত নিয়ে আসতে হবে৷ তারপর জয়েন্ট বক্স থেকে টিউব পয়েন্ট পর্যন্ত কালো তার মেপে কেটে নিতে হবে৷তারটির এক মুখ জয়েন্ট বক্সের কালো তারের সাথে প্লায়ার্স দিয়ে পিগ টেইল জয়েন্টে দিতে হবে৷ আগের নিয়মে তা বাল্ব পয়েন্ট পর্যন্ত নিয়ে আসতে হবে৷ সেই সাথে চ্যানেলের কভারটিও লাগিয়ে ফেলতে হবে৷

 

ফ্যানের রেগুলেটরে তারের সংযোগ

এজন্য ফ্যানের সুইচের তারটি সুইচ থেকে ৬ ইঞ্চি কেটে নিতে হবে৷ কাটা তারের দুই মুখের সাথে ৮ ইঞ্চির মত দুটি তারের বেল হ্যাঙ্গার জোড়া দিতে হবে৷তারপর ৮ ইঞ্চি তারদুটির অপর দুই মুখ ফ্যানের রেগুলেটরের পয়েন্টদুটিতে লাগিয়ে দিতে হবে৷ দেয়ালে লাগানো বোর্ডটির সাথে সুইচ বোর্ডটি সোজা করে লাগিয়ে দিতে হবে৷

 

টিউব লাইটের পয়েন্টে তারের সংযোগ

এজন্য বোর্ডের বাম সুইচে লাগানো লাল তারটি চ্যানেলের মাঝ দিয়ে টেনে টিউব লাইটের পয়েন্ট পর্যন্ত নিতে হবে৷ তারপর জয়েন্ট বক্স থেকে পয়েন্ট পর্যন্ত কালো তার মেপে কেটে নিতে হবে৷ তারটির একটি মুখ বক্সের নিউট্রাল তারের মুখে নিয়ে দুটি তারকে পিগ টেইল জয়েন্ট দিতে হবে৷একইভাবে কালো তারটি নিয়েও এই কাজ করতে হবে৷ তারপর চ্যানেলের কভার লাগাতে হবে৷ সেইসাথে সিলিং রোজ বসানো বক্সটি স্ক্রু দিয়ে দেয়ালে লাগিয়ে দিতে হবে৷

 

ব্যাটেন হোল্ডারে তারের সংযোগ

বাল্ব লাগানো হোল্ডারটির প্যাঁচওয়ালা মুখ হাতের উপর রাখতে হবে৷ তারপর তা উল্টিয়ে বাল্ব পয়েন্টে রাখা লাল তারটি হোল্ডারের বাম পাশের পয়েন্টে ঢুকিয়ে দিতে হবে৷কালো তারটি ডান পাশের পয়েন্টে ঢুকিয়ে নাট দুটি এঁটে দিন৷ এবার হোল্ডারটির প্যাঁচওয়ালা মুখ ডানদিকে ঘুরিয়ে লাগাতে হবে৷ স্ক্রু পয়েন্ট দেয়ালের ছিদ্র বরাবর রেখে স্ক্রু লাগিয়ে দিতে হবে৷

 

ফ্যানের পয়েন্টে তারের সংযোগ

বোর্ডের তৃতীয় সুইচে লাগানো লাল তারটি বাল্ব পয়েন্টের মত একই নিয়মে ফ্যানের পয়েন্ট পর্যন্ত নিতে হবে৷ এবার জয়েন্ট বক্সের কালো তারটির সাথে আরেকটি কালো তার জোড়া দিতে হবে৷এই তারটি ফ্যানের পয়েন্ট পর্যন্ত নিয়ে আসতে হবে৷ তারপর চ্যানেলের দুটি অংশ একে অপরের সাথে লাগিয়ে দিতে হবে৷ সিলিং এর বক্সটি স্ক্রু দিয়ে দেয়ালে আটকে দিতে হবে৷আগের নিয়মে সিলিং রোজের দুই পয়েন্টে তার দুটি লাগাতে হবে৷ সেই সাথে সিলিং রোজটি আগের নিয়মে দেয়ালে আটকে দিতে হবে৷

টিউব লাইটের তারের সংযোগ

 

টিউব লাইটের তারের সংযোগ টিউব লাইটের তার লাগানোর সব কাজ নিচ থেকে করে নিতে হবে৷ এজন্য প্রথমেই টিউব লাইটের ফ্রেম বা পাতের ডান পাশে ব্যালেস্ট লাগিয়ে ফেলতে হবে৷ ব্যালেস্টের ঠিক বাম পাশে ১টি টিউব হোল্ডারে লাগাতে হবে৷ তার আগে হোল্ডারের ঠিক উপরের নাটটি খুলে ফেলতে হবে৷নাটটি খুললে হোল্ডারের ভিতর থেকে স্প্রিং ও হোল্ডারের নাটবোল্ড বেরিয়ে আসবে৷হাতে থাকা লাল অথবা কালো তার থেকে ৪ ইঞ্চি তার কেটে নিতে হবে৷ তারটির দুই মুখের ইন্সুলেশন এক ইঞ্চি কেটে নিয়ে এক মুখ ঢুকিয়ে নিবো ব্যালেস্টের নিচের পয়েন্টে৷ ব্যালেস্টের স্ট্যার্টার হোল্ডারের কাজ শেষ হওয়ার পর ব্যালেস্টের উপরের পয়েন্টে তারের সংযোগ দিতে হবে৷

 

এরপর তারের অপর মুখটি খোলা হোল্ডারের পিছনের ছিদ্র দিয়ে ঢুকিয়ে দিতে হবে৷ খোলা হোল্ডারের মধ্যে দুটি নাটবোল্ট আছে৷ এই নাটবোল্ট দুটির মধ্যে উপরের নাটবোল্টে তার ঢুকিয়ে নাট এঁটে দিতে হবে৷হাতে থাকা লাল তার থেকে সাড়ে ৪ ফুট তার মেপে তারটির ইন্সুলেশন কেটে নিতে হবে৷ তারটির এক মুখ একই নিয়মে খোলা হোল্ডারে ভিতরের অপর নাটবোল্টে ঢুকিয়ে নাট এঁটে দিতে হবে৷ এবার এই তারটির অন্য মুখটি হোল্ডারের পিছনের ছিদ্র দিয়ে বাইরে বের করে নিতে হবে৷এখন হোল্ডারটির মুখ ভিতরের দিকে চাপ দিয়ে হোল্ডারের উপরের নাট লাগিয়ে দিতে হবে৷

 

এরপর হোল্ডারটি টিউব লাইটের ফ্রেমের সাথে স্ক্রু দিয়ে লাগিয়ে ফেলতে হবে৷হোল্ডারের ছিদ্র দিয়ে বাইরে বেরিয়ে আসা তারটি ফ্রেমের অপর মুখে,‌ স্টার্টার পয়েন্টে নিয়ে যেতে হবে৷ এবার তারের এই মুখটি স্টার্টার হোল্ডারের ভিতরে বাম পাশের নাটবোল্টে লাগিয়ে এঁটে দিতে হবে৷হাতে থাকা অবশিষ্ট তার থেকে ৩ ফুট তার কেটে তারটির দুই মুখের ইন্সুলেশন কেটে নিবো৷ এবার তারটির এক মুখ স্টার্টার হোল্ডারের ভিতরের ডান পাশ থাক নাটবোল্টে লাগাতে হবে৷

 

তারপর হোল্ডারটি ফ্রেমে বসিয়ে নাট এঁটে দিতে হবে৷এবার ব্যালেস্টের উপরের পয়েন্টে তারের সংযোগ দিতে হবে৷ সেজন্য স্টার্টার হোল্ডারের ডানপাশের পয়েন্টে লাগানো তারটির অপর মুখ ব্যালেস্টের উপরের পয়েন্টে লাগিয়ে নাট এঁটে দিতে হবে৷ এভাবেই টিউব লাইটের তার লাগানোর কাজ শেষ হবে৷এবার তারের কাজ শেষ করে রাখা টিউব লাইটের ফ্রেমটি নিয়ে স্ক্রু পয়েন্ট বরাবর দেয়ালে ছিদ্র করতে হবে৷ দেয়ালের ছিদ্রের মধ্যে রাওয়াল প্লাগ ঢুকানোর পর ফ্রেমটি স্ক্রু দিয়ে দেয়ালের সাথে এঁটে দিতে হবে৷ সিলিং রোজের বাটিটি বামদিকে ঘুরিয়ে খুলে ফেলতে হবে৷টিউব লাইটের ফ্রেমের উপর ঝুলে থাকা লাল ও কালো তার দুটি সিলিং রোজের বাটির ছিদ্র দিয়ে ঢুকাতে হবে৷ এবার বাটিটির ছিদ্র দিয়ে ঢুকানো লাল তারটি সিলিং রোজের বামপাশের পয়েন্টে এবং কালো তারটি ডানপাশের পয়েন্টে ঢুকিয়ে দিতে হবে৷

 

এরপর নাট দুটি এঁটে সিলিং রোজের বাটিটি ডানদিকে ঘুরিয়ে পেঁচ লাগিয়ে দিতে হবে৷প্রথমেই ফ্যানের ৩টি পাখা বা ব্লেড ফ্যানের বডির সাথে স্ক্রু দিয়ে লাগাতে হবে৷ তারপর ফ্যানটি ছাদের সাথে লাগানো বাঁকা রডটিতে নাটবোল্ট দিয়ে আটকিয়ে দিতে হবে৷ এবার ফ্যান থেকে বের হওয়া তার দুটির সাথে সিলিং রোজের তার দুটির পিগ টেইল জয়েন্ট দিতে হবে৷ এরপর ঐ জয়েন্ট দুটি আলাদা আলাদাভাবে পিভিসি টেপ দিয়ে মুড়ে দিতে হবে৷ঘরের ভিতরের সব সুইচগুলো অফ করে মেইন সুইচের পাশে লাগাতে হবে৷ মেইন সুইচটি উপরের দিকে চাপ দিয়ে অন করতে হবে৷

 

এরপর সুইচ বোর্ডের যেকোন একটি সুইচও অন করতে হবে৷ যদি লাইট না জ্বলে বা ফ্যান না ঘোরে তাহলে বুঝতে হবে বৈদ্যুতিক সংযোগ ঠিকমত পাচ্ছে না৷ এক্ষেত্রে ঐ লাইনটি আবার ভালভাবে পরীক্ষা করতে হবে৷লাইন পরীক্ষার পর জয়েন্ট বক্সের ভিতরে কালো ও লাল তারের জয়েন্টটি টেপ দিয়ে মুড়ে দিতে হবে৷ এবার জয়েন্ট বক্সের ঢাকনা লাগিয়ে দিতে হবে৷ এভাবেই আমাদের কাজ শেষ হয়ে যাবে৷

 

লেখকঃ মোঃ আব্দুল্লা-আল-মামুন রুপম

ইন্সট্রাকটর, ইলেকট্রিক্যাল

ড্যাফোডিল পলিটেকনিক ইন্সটিটিউট

Reactive Dye

Reactive Dye

History: 

An announcement of great technical and commercial importance appeared in the journal of the society of dyers and colorists (1956, p55) under the column “Manufacturers Publications & Pattern cards” This concerned a circular on procion dyes (ICI) describing Procion Yellow R, Procion Brilliant Red 2B, and Procion blue 3G all belonging to a new eloss (called reactive) of dyes since the fixation to the fiber is achieved by direct chemical linkage. 

Introduction (Detonation):

Reactive dyes are water-soluble dyes containing sulphonic acid groups and reactive groups like dichloride or monochloro tniazinyl groups or sulplato ethyl sulphone groups (from which vinyl sulphone reactive groups are formed during dyeing in the presence of an alkali)

The reaction of these dyes with the functional groups of the fiber is brought about by alkali such as sodicens carbonate, hydroxide, silicate etc. Reactive dyes from covalent bond with the fiber and becomes a part of the fiber. This type of dye has some reactive group which can react with –OH group of ccllulose and –NH2 group of proteins fibers. Due to this fact, these dyes are known as reactive dyes.

Classification of reactive dye:

  1. A) Reactive dyes can be classified chemically into two groups:
  2. i) Halogenated hetero cycles Eg> Tri chloro Triazine Tetrachloropyrinmidine.

 

  1. ii) Activated vinyl compounds: Eg>D-So2-CH=CH2, vinyl sulphone is another commercially successful reactive group used in the manufacture of reactive dyes, Remeizol dyes belongs to this group.These dyes are marketed as sulphate ethyle sulphone dyes and may be represented by D-S-G-X where u is –CH2-CH2-OSO3Na G is So2, S is the solubilizing group and D is the chromogenic part.

 

  1. B) On the basis of reactivity reactive dyes can be divided into three groups:-

 

  1. i) High reactive dye: This type of reactive dyes contains two chlorine atoms and portion-M dyed of dyes fall under this group. In dyeing with this class of dyes weak alkali like NaHCO3 is used.
  2. ii) Moderate reactive dyes: Dyeing with this type of dye medium alkali (Na2co3) is used lavafix E falls under this class.

iii) Low reactive dye: strong alkali (NaOH) is used in this types of dyes. This type of dyes contain on chlorine atoms.

 Chemistry:

For a long time chemists have been sacking a method of joining the dye molecule to the cellulose with covalent bond. At about the end of the 1940 decade workers turned their attention to the properties of dyes containing cyanotic chloride

  1. i) residues or, in other words.

Triazinyl dyes is possible to make the chlorine atoms in cyanotic chloride combine with one, two or three compounds containing hydroxyl or amino groups attached to colored dye molecules.

The reaction with water, alcohols and amines are summarized be low-

NaSo3-DYE-NH- + HO cellulose

O

– Cellulose

NaSo3-DYE-NH- + Hel

And this can go to a stage further, although it does not in all cases do so at 200c to link with two cellulose molecules, as in

– Cellulose

NaSo3-DYE-NH-

– Cellulose

The triazinyl dyes can, at the same time undergo hydrolysis with water to form the compound represented by

NaSo3-DYE-NH- + 2H20

NaSo3-DYE-NH- + 2Hcl

**Source: Wikipedia & Google**

 

 

Writer:

Rebeka Monsur

Department Head (Textile & GDPM)

Daffodil Polytechnic Institute

 

 

Industrial Architecture and It’s Key Elements

Industrial Architecture and It’s Key Elements

 

Industrial Architecture is the combination of different types of design, style and building type that is found around the world in industrial building construction. Many types of buildings like warehouses, refineries, factories, grain silos, steel mills, breweries, foundries, distilleries, water tower and more are include in design of Industrial Architecture. For the Industrial Architecture design we have to consider the industry type, equipment, specialized sections, power generation, work process, manufacture process and the safety of the worker. Generally these industrial constructions are huge and have to adopt and mix different design style to do the perfect design.

Short History

With the proper design in 1700’s century industrial building started to build as well as the run of Industrial Architecture begun. Specially in Great Britain this style flourished massively from 1760 to 1830 when their Industrial Revolution was happening. After that from the late 19th to 20th century Industrial Architecture spread in different parts of the world by the colonization of Britain.

Industrial Architecture speeded up the process of industrial process and manufacturing process along with the safety of the worker and that is why this style became popular and appreciated in different parts of the world. Now a days Industrial Architecture is practiced almost every country who are heavily dependent on industrial growth or trying to increase and speed up their economy by industrialization.

Key Elements

Industrial Architecture adopts and mix many forms from different architectural styles, although we can see some common feature among the industry design. Some of them are –

  • Raw construction material uses like metal, brick and concrete.
  • Higher ceiling height than residential and commercial building.
  • Design and different function combination from different architectural style.
  • Open plan for the main work space.
  • Absence or very fee ornamental element.
  • Heavy finishes for the use of long run.
  • Use of large opening (Window, door etc.)
  • Extended use of piping system, duct system, hollow and exposed bricks.

Industrial Architecture ensure the production growth with the safety of workers through a proper designing way and that is why countries implementing this style to build up their industries to maximize the benefits and reduces the risks.

 

Author

Md Asaduzzaman Russel

Jr. Instructor

Architecture and Interior Design Technology

Daffodil Polytechnic Institute

 

বিগডেটা এবং গণতন্ত্র

বিগডেটা এবং গণতন্ত্র

স্যোশাল মিডিয়ার দুনিয়া এক বিরাট সামাজিক বিপ্লবের পথ খুলে দিয়েছে দুহাত চওড়া করে। তাহলে লিখি, প্রযুক্তি বিপ্লব কি করে মানুষের রাজনীতি এবং সমাজকে বদলে দেবে, তার ১% ও আপনি দেখেন নি। বাকী ৯৯% খেলা আসিতেছে। আর যে প্রযুক্তির হাত ধরে এই নতুন দিন, নতুন দেশ, নতুন আইন আসছে-তার পোষাকি নাম বিগডেটা।

অবাক হব না যদি দেখি ত্রিশ বছর বাদে, আর কোন রাজনৈতিক পার্টি নেই। রাজনৈতিক প্রতিনিধি নেই। স্কুল নেই। কলেজ নেই। শিক্ষক নেই। ডাক্তার নেই। উকিল নেই। আছে শুধু বিগ ডেটা ইন্টেলিজেন্ট সিস্টেম। যার ওপর ভিত্তি করে তৈরী হয়েছে নতুন এ আই শিক্ষক । যে শিশুর সাথে বাড়িতে ক্রমাগত কথা বলে বুঝছে শিশুর কি শেখা দরকার-সে কি লিখবে-কি দেখবে-কি পড়বে-এবং তারপরে মূল্যায়ন ও করে দেবে। ডাক্তারীর ক্ষেত্রেই একই কথা। ডি এন এ, এম আর আই, ব্লাড রিপোর্ট সব বিশ্লেষন করে যদি কোন ওষুধ লাগে, তার ফর্মুলেশন কম্পুটারেই পেয়ে যাবে।  রোগ নিয়ে যা বুঝতে চাইবেন-কি কি করনীয় জানতে চাইবেন-সবই পাবেন হাতের মুঠোয়। সরকার, গর্ভনমেন্টের ভূমিকা ক্রমশ সংকুচিত হবে। ট্যাক্স কালেকশন, কে ট্যাক্স ফাঁকি দিচ্ছে-কে ঘুষ খাচ্ছে-সরকারের কোথায় টাকা খরচ করা উচিত-কিভাবে করা উচিত-সব কিছুর জন্যই থাকবে বিগডেটা রেকমেন্ডেশন সিস্টেম। বাজেট বিতর্কের দরকারই হবে না। নতুন আইন প্রণয়নের ও দরকার হবে না-কারন সোশিওলজিক্যাল বিগডেটা বিশ্লেষন করে বলে দেওয়া সম্ভব হবে, নতুন আইনের দরকার আছে কি নেই! আর ক্রাইম? আমরা এত বেশী সেন্সর নিয়ে ঘুরব-আমরা কোথায় ছিলাম ,কোথায় কি করেছি-তা সব সময় এখনি ট্রাক করে যাচ্ছে গুগল, ফেসবুক। এর পরে আসছে আই ও টি বা ইন্টারনেট অব থিংঙ্কস। বিগডেটাই প্রমান করে দেবে কে অপরাধী। এই ফিল্ডটাকে বলে ইডিসকভারী।

কোন সমাজ বিপ্লব, বৈপ্লবিক চিন্তা, বিপ্লবী-কেও নাই। নাই কোন রক্তপাত। নেই গৃহযুদ্ধ। ছোট ছোট কিছু কিছু আবিস্কার। ছোট ছোট ধাপ। বেবী স্টেপ এট আ টাইম। ট্রানজিস্টর-থেকে ইন্টিগ্রেটেড সার্কিট এক অভূতপূর্ব প্রযুক্তি বিপ্লব। এক ইঞ্চি সিলিকন টুকরোর মধ্যে লাখ লাখ ট্রানসিস্টর। সিলিকন ভ্যালীতে ফেয়ার চাইল্ড সেমিকন্ডাক্টরের হাত ধরে আস্তে আস্তে তৈরী হতে শুরু করল, ছোট্ট ছোট্ট কম্পইউটার যার ক্ষমতা আজকের যেকোন মোবাইল ফোনের ১% ও না। তৈরী হোল মাইক্রোসফট আপলের মতন কোম্পানী যারা কম্পুটারের দাম মধ্যবিত্তের ধরা ছোঁয়ার মধ্যে নিয়ে আসল।

সত্যিকারের তথ্যপ্রযুক্তি বিপ্লব এল ইন্টারনেটের হাত ধরে। ইন্টারনেটের পূর্বসূরী আরপানেট। শুধু কম্পিউটার তৈরী করলেই হবে না-তাদের মধ্যে যোগাযোগের ব্যবস্থাও চাই। এই ভাবনা থেকেই উদ্ভব সার্ভার, ওয়েব সার্ভার, ওয়েব দুনিয়া। কিভাবে এক জায়গায় তথ্য রেখে সব তথ্য গোটা দুনিয়াকে সার্ভ করা যেতে পারে। ওয়েব সাইটের জন্ম, ইমেল কমিউনিকেশন প্রথম প্রজন্মের তথ্য বিপ্লব। হাজার হাজার ওয়েব সাইট যখন তৈরী হচ্ছে , ১৯৯৪ সালে স্টানফোর্ডের ছাত্র জেরী ইয়াং এর মাথায় ঢুকল এক নতুন ব্যবসার প্ল্যান-একটা ওয়েব সাইট বানালে কেমন হয় যেখানে পৃথিবীর সব ওয়েব সাইটের ডাইরেক্টরী থাকবে? আসলে তখনো ওয়েব সাইট মুড়িমুরকির মত তৈরী হয় নি। সেই ১৯৯৪ সালে সব মিলিয়ে হয়ত ছিল লাখ খানেক সাইট। সেটাই উয়াহুর জন্ম। কিন্ত এত লাখে লাখে ওয়েব সাইট তৈরী হতে শুরু হল প্রতিদিন, জেরী ইয়াং বুঝলেন ডিরেক্টরী ঘেঁটে কেও ওয়েব সাইট খুঁজে পাবে না। চাই সার্চ ইঞ্জিন। সেখান থেকেই ইয়াহু সার্চ ইঞ্জিনের জন্ম। যার প্রতিদ্বন্দী হিসাবে ১৯৯৮ সালে জন্ম গুগুলের।

বিগডেটার জন্ম গুগুলের হাত ধরেই-এবং সেই সার্চ ইঞ্জিনের সমস্যার সমাধান করতে গিয়ে। আজ বিগডেটার ব্যবহার ক্ষেত্র এবং ভবিষ্যত সুদূর প্রসারী। তাই এই প্রযুক্তি বুঝতে গুগুলের সার্চ ইঞ্জিন কিভাবে কাজ করে, সেটা বোঝা দরকার।
সাথে সাথে বুঝতে হবে একেকটি ছোট ছোট আবিস্কার কিভাবে আমূল পরিবর্তন আনছে আমাদের জীবনে। সমাজে। রাজনীতিতে। অপ্রাসঙ্গিক হচ্ছে সমস্ত রাজনৈতিক তত্ত্ব। বেকারত্ব বাড়বে-কারন মানুষের ৯৯% স্কিল আর কোন কাজেই আসবে না।

===========

সোমা রানী দাস

বিভাগীয় প্রধান

ডিপার্টমেন্ট অফ কম্পিউটার ইঞ্জিনিয়ারিং

 

কেমন হতে চলছে ভবিষ্যৎ অপারেটিং সিস্টেম হিসেবে “Harmony OS”

 

কেমন হতে চলছে ভবিষ্যৎ অপারেটিং সিস্টেম হিসেবে “Harmony OS”

মোবাইল বা কম্পিউটার ব্যাবহার করেন আর অপারেটিং সিস্টেম কি তা জানেন না এমন মানুষ খুব কমই আছে। একটি ডিভাইস কে পরিচালিত করতে নির্দেশনা দেয়া বা নিয়ন্ত্রন করে সঠিক কার্যোপযোগী করে তোলাই মুলত এর লক্ষ্য। আর এই অপারেটিং সিস্টেম কে অনেক টা প্রাণ বলা যেতে পারে ডিভাইসের। সময়ে সময়ে অনেক অপারেটিং সিস্টেমই এসেছে টেক বাজারে। এর মধ্যে কম্পিউটার/ ল্যাপটপের মত ডিভাইসে জনপ্রিয়তায় মাইক্রোসফট এর উইন্ডোজ ভার্সন গুলো বেশি জনপ্রিয় আর স্মার্ট ফোন মোবাইল গুলোর জন্য এন্ড্রোয়েড অধিক জনোপ্রিয় । এগুলো ছাড়াও ম্যাক, লিনাক্স, উবোন্টু ইত্যাদি রয়েছে। তবে বর্তমান সময়ে স্মার্ট ফনের বাজারে এন্ড্রোয়েডকে টেক্কা দিতে চীনের কোম্পানি হুয়াওয়ে নিয়ে এসেছে হারমোনি নামের নতুন মাত্রার এক অপারেটিং সিস্টেম। টেক বিশেষজ্ঞদের মতে এটিই হতে চলেছে আগামির নতুন ভবিষ্যতের চালক। যদিও এর জন্ম টেক যুদ্ধের মাধ্যমে তবুও এক্ষেত্রে বলা যেতেই পারে যুদ্ধ শুধু ধ্বংসই করে না কিছু নতুনত্বও নিয়ে আসে। যাইহোক আজ আপনাদের সাথে এই নতুন মাত্রার অপারেটিং সিস্টেম নিয়ে আলোচনা করবো।

হুয়াওয়ে এই অপারেটিং সিস্টেমটি একটি মাল্টি কার্নেল ডিস্ট্রিবিউটেড অপারেটিং সিস্টেম যেটিতে একটি সিঙ্গেল ফ্রেম এর অ্যাপ ওয়ার্ক এর উপর ভিত্তি করে কোডিং করা হয়েছে এবং সকল ধরনের হার্ডওয়ারে একই ধরনের সার্ভিস বিদ্যমান করা হয়েছে | এর ফলে বিভিন্ন বড় বড় কোডিং কে সংক্ষেপে তৈরি করে এবং মানুষের জন্য সহজ থেকে সহজতর করে ব্যবহার করা হচ্ছে | এটি শুধুমাত্র একটি অপারেটিং সিস্টেমই না স্মার্ট টিভি, স্মার্টফোন, স্মার্ট কিচেন ও ল্যাপটপ সহ বিভিন্ন ধরনের গেজেটে ব্যবহার করা যাবে |

 

হারমনি ওএস নিয়ে যেসব ডেভলপাররা কাজ করেন তাদেরকে বিভিন্ন ডিভাইসের জন্য বিভিন্ন ধরনের সফটওয়্যার ডেভেলপমেন্ট করতে হয় না কারণ এই ওএসটি  সকল ধরনের ডিভাইসের জন্য একই ধরনের কোড করে তৈরি করা হয়েছে | তাছাড়া এই সফটওয়্যারটি এমনভাবে ডেভলপমেন্ট করা হয়েছে যাতে অ্যান্ড্রয়েডের বিভিন্ন ধরনের এপিকে ফাইল গুলো কেউ সহজেই ইনস্টল করতে সাহায্য করবে |

 

হারমনি ওএস এর ওয়েস্টিন ছোট ছোট প্রোগ্রামিং লাইনের মাধ্যমে ডেভলপ করার কারণে এর সাইজ অপারেটিং সিস্টেম থেকে তুলনামূলকভাবে কম এবং ফলশ্রুতিতে খুব দ্রুততার সাথে কমিউনিকেট করতে পারি | ইন্ডিপেন্ডেন্ট এক প্রতিবেদনে জানা যায় তিনি দাবি করেন যে 60% কাজ করেন এবং মাত্র 5 মিনিটে | এই অপারেটিং সিস্টেমটি তেএনকোডিং যথেষ্ট ম্যানেজমেন্ট স্কেজিং| নতুন অপারেটিং সিস্টেমটি প্রচলিত অন্যান্য অপারেটিং সিস্টেম থেকে 25 দশমিক 7 শতাংশ কমাতে সক্ষম হয়েছে  | এতে আরো বেশি ফিচার যুক্ত করা হচ্ছে কারণ ভিন্ন ভিন্ন ডিভাইসের জন্য ডেভলপারদের ভিন্নভাবে কোডিং করার প্রয়োজন হয় না যার কারণে তারা অনেক সময় পায় এবং সফটওয়্যার ডেভলপমেন্ট এর সুযোগ পেয়ে থাকে | তাছাড়া এতে এন্ড্রোয়েড এর সকল এপস নির্দিধায় চালানো যাবে।

 

এক কথায় বলতে গেলে হারমনি ও এস এর ভবিষ্যত নির্ভর করছে তার প্রত্যেকটি সফটওয়্যার কতটা অপটিমাইজ এবং প্রত্যেকটি ডিভাইসে কতটা সুন্দরভাবে অপটিমাইজ ভাবে এবং স্মুথলি চালানো যাবে | হুয়াই এর এই অপারেটিং সিস্টেম টা সবচাইতে বড় সুবিধা হচ্ছে কেউ যদি কথা বলতে বলতে ভিডিও কলে বা অডিও কলে এক রুম থেকে অন্য রুমে চলে যায় সেই ক্ষেত্রে এই অপারেটিং সিস্টেমে একটি বিশেষ ফাংশন এর মাধ্যমে উক্ত ব্যক্তিকে ডিভাইসটিকে আলাদাভাবে স্পিকার চেঞ্জ করা লাগবে না আগে যেভাবে কথা বলছিল তিনি ঠিক সেভাবেই কথা বলতে পারবে |অন্যদিকে যদি আমরা সিকিউরিটির কথা চিন্তা করি তাহলে শুধুমাত্র আইফোনের আইওএস-এ সিকিউরিটি দিকে যথেষ্ট পরিমাণ নজর দিয়ে থাকে কিন্তু সেক্ষেত্রে অ্যান্ড্রয়েড এর অবস্থা একদমই নাজেহাল | সুতরাং, এই অপারেটিং সিস্টেমটির ভবিষ্যৎ এখানেও নির্ভর করছে যে তারা মানুষকে কতটা সিকিউরিটি  প্রদান করতে পারবে | আমরা প্রায়ই শুনি অ্যান্ড্রয়েড ফোন থেকে বিভিন্ন ধরনের ডেটা চুরি হয় বিভিন্ন এপস এর মাধ্যমে কিন্তু হারমনি তার অপারেটিং সিস্টেমের মাধ্যমে ডাটা চুরি হওয়া থেকে মানুষকে রক্ষা করতে পারে তাহলে অবশ্যই বলা যেতে পারে যে এন্ড্রোয়েড থেকে এই অপারেটিং সিস্টেমের ভবিষ্যৎ ভালো |

 

হারমনি ওএস  এর সবচাইতে বড় বাধা হতে পারে অ্যান্ড্রয়েড এবং আইফোনের অ্যাপ স্টোর | 2012 সালে যখন প্রথম অ্যান্ড্রয়েড এবং আইওএস অপারেটিং সিস্টেম আসে তখন তাদের সাথে রীতিমতো  তৎকালীন মোবাইল জগতের এক নাম্বার কোম্পানি নোকিয়া এবং ব্ল্যাকবেরি  ছাড়িয়ে যেতে পারিনি | তার প্রধান কারণ হচ্ছে এন্ড্রয়েড এবং আইওএস তাদের সফটওয়্যার ডেভলপার দিয়ে বিভিন্ন ধরনের অ্যাপস তৈরি করা এবং প্রতিনিয়ত প্রতিদিন বিভিন্ন ধরনের অ্যাপস তারা অ্যাপস্টোরে আপলোড করে যার কারণে মানুষ দিন দিন বিভিন্ন ধরনের অ্যাপ ব্যবহারে অভ্যস্ত হয়ে গেছিল |

 

তাছাড়া এই অপারেটিং সিস্টেমটির আরো একটি বড় বাঁধা হচ্ছে অ্যান্ড্রয়েড এবং তাদেরকে কখনো প্রমোট করে না কারণ তারা এখান থেকে কোনপ্রকার লভ্যাংশ নেয় না | তারা শুধুমাত্র চাই মানুষ তাদের অপারেটিং সিস্টেমটি ব্যবহার করুক এবং তাদের যেসব সার্ভিস আছে তারা সেসব সার্ভিস ব্যবহার করুক এবং অবশ্যই সার্ভিস গুলো ব্যবহার করলে সেখান থেকে তারা একটি রেভিনিউ পেয়ে থাকে | তাই হারমনিকে নিয়োমিত আপডেট এপস স্টোরে যোগ করতে হবে এবং সেই সাথে আকর্ষোনীয় এপস নিয়ে ওএস যুদ্ধের মাঠে নামতে হবে। তারা যদি এই কাজগুলো ভালোভাবে করতে পারে তবে তারা হারানো জায়গা ফিরে পেতে পারে আর না হলে তারা হয়তো নোকিয়া আর ব্ল্যাকবেরির মতো ইতিহাস হয়ে যাবে |

 

 

কপি রাইটঃ এস. এম. রাজিব আহম্মেদ

ইন্সট্রাকটর, কম্পিউটার টেকনোলজি

ড্যাফোডিল পলিটেকনিক ইন্সটিটিউট